No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 ficaram agitados com a menção da taxa de atualização variável (VRR) em páginas informativas, que desapareceram rapidamente, provocando curiosidade e especulação. Agora, a Nintendo avançou para esclarecer as especificidades da funcionalidade VRR no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado divulgado à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o potencial suporte futuro ao VRR no modo ancorado por meio de uma atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Switch 2 ofereça o VRR como uma opção no modo portátil, os usuários que conectam seu console a uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. O esclarecimento ocorre após um período de confusão quando a menção da VRR foi vista pela primeira vez e depois removida. O desaparecimento gradual dessas menções em vários sites foi meticulosamente rastreado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora isso possa ser decepcionante para aqueles que esperavam o suporte à VRR no modo de TV logo após o portão, não é necessariamente o fim da linha. Por exemplo, a Sony introduziu o suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo pode seguir o exemplo com o Switch 2 no futuro.
Em outras notícias emocionantes para o Nintendo Switch 2, a Nintendo anunciou recentemente uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console. Esta lista inclui títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que a empresa terá ampla unidade Switch 2 para atender à demanda "durante as férias".