任天堂のハードウェア販売予測には、スイッチの販売が予測に達していないため、別のヒットが得られます。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソール販売は、前年比で31.7%を895億5000万円(約57億ドル)に急落させました。また、モバイルおよびIP関連の収益は、主に非常に成功した2023映画 The Super Mario Bros. Movie との挑戦的な比較により、前年比で33.9%の大幅な減少を経験しました。 。これにより、前年比27.3%の総利益が5,655億円(約36億ドル)に低下しました。
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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を再び引き下げ、2回連続の改訂をマークしました。同社は、ニンテンドースイッチのハードウェアの売り上げをさらに低下させ、150万台に予測を1,100万人に減らし、ソフトウェア販売を1,000万から1億5,000万件に削減していると予想しています。
8年前のスイッチでは売上の減少が予想されていましたが、任天堂が当初予測されていたよりも低下は急です。それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収めており、1億5,000万台の販売を上回っています。 PlayStation 2の1億6,000万人の販売を追い越して、史上最高の売り切れのコンソールになる可能性は低いかもしれませんが、Nintendo DSの1億5400万の販売は範囲内にあります。
任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの年齢を考慮して安定した」と特徴付けました。全体のスイッチファミリーの売り上げは前年比30.6%減少して954万台に減少しましたが、ソフトウェアの売り上げは24.4%減少して1億3,380万台減少しました。しかし、任天堂は、 The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom (3.91百万)、 Super Mario Party Jamboree (617百万)、 Mario Kart 8 Deluxe (5.38百万)、 Nintendowを含む新しいタイトルの強力な販売を強調しました。四半期中にスポーツ(263百万)を切り替えます。 Mario&Luigi:Brothershipも140万台を販売しました。
- Super Mario Party Jamboree*は、リリースの最初の11週間(2024年10月17日)以内のスイッチでの以前のマリオパーティータイトルの販売を上回る大成功として際立っています。
重要なことに、アクティブスイッチプレーヤーの数は高いままであり、2024年には1億2900万人のアクティブユーザーがあり、コンソールの年齢にもかかわらず継続的な関与を示唆しています。
任天堂は、スイッチユニットの販売の前年比の減少を認めましたが、一部の休日の週の売上は前年の売り上げさえ上回ったことさえ、持続的な消費者の関心を強調しました。