OMORIのヨーロッパ出版社であるMeridiem Gamesは、ヨーロッパでのNintendo SwitchとPS4のゲームの物理的リリースのキャンセルを発表しました。 出版社は、キャンセルの理由として多言語のヨーロッパのローカリゼーションに関連する技術的困難を引用しました。
キャンセルにつながる遅延
物理リリースは複数の遅延に直面しました。 当初は2023年3月に予定されていましたが、2023年12月、2024年3月、そして最終的には2025年1月に押し戻されました。これらの繰り返された延期は、最終的にキャンセルにつながりました。 Amazonのような小売業者を介した予約注文が影響を受け、顧客は究極のキャンセルの発表の前にさらなる遅延の通知を受け取りました。Meridiem Gamesは、ローカリゼーションの問題に関する最初の声明を超えてさらに説明を提供していませんでしたが、繰り返しの遅延は、複数のヨーロッパ言語のゲームを適応させる際に大きな課題が発生したことを示唆しています。
このニュースは、スペイン語などの言語での公式の物理的リリースを妨げるため、ヨーロッパのファンにとって大きな失望です。 ゲームはデジタルで利用可能なままですが、物理的なコピーを探しているファンは、米国のような地域からの輸入に頼らなければなりません。
omoriは、トラウマに取り組んでいるサニーという若い男の子を中心にしたRPGであり、現実の世界と彼がオモリになる彼の夢の世界を交互にしています。 2020年12月に最初にPCで発売されたゲームは、2022年にSwitch、PS4、およびXboxに拡張されました。ただし、Xboxバージョンは、ゲームの開発者Omocatの商品を含む無関係な問題のために削除されました。