PokémonTCGポケットでの取引の導入は、控えめに言っても、混合レセプションで満たされています。多くのファンが熱心に予想していた機能であるにもかかわらず、その展開により、一部のプレイヤーは圧倒されていると感じています。これにより、開発者は、コミュニティの懸念に対処し、全体的なエクスペリエンスを向上させることを目指して、取引システムを作り直す計画を発表するようになりました。
それまでの間、のれんのジェスチャーとして、ポケモンTCGポケットは、ゲーム内ギフトメニューを通じてすべてのプレイヤーに1000の貿易トークンを配布するように設定されています。これらのトークンは、ゲーム内でのカード取引に不可欠であり、この動きは、開発者が取引機能の改良に取り組むにつれてプレイヤーを引き付けるように設計されています。
最初の取引システムは、特定の希少性の取引カードの制限や特定の通貨を使用する必要性など、制限的な性質に対する批判を集めています。これらの問題は、プレーヤーベースの間で大きな議論を引き起こし、多くの人がよりオープンでアクセスしやすい取引システムを求めています。
理想的な世界では、開発者はこれらの論争を避けるための2つの明確なパスを持っていました。取引を可能な限り無制限にするか、それを完全に排除します。彼らはボットやその他の形態の搾取のリスクを認めていますが、決心したプレイヤーが現在の制限を回避する方法を依然として見つけるかもしれないと主張します。希望は、今後のリワークがこれらの問題に真正面から取り組み、ポケモンTCGポケットをデジタルトレーディングカードゲームスペースの強力な候補として配置する可能性があることです。
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