ポケモンスカーレットとバイオレットは、ポケモンシリーズのベストセラータイトルの一部として登場し、印象的なセールス数が人気を取り戻しています。 Serebii.netのWebmasterであるJoe Merrickによると、Eurogamerが報告したように、これらのゲームは2500万枚以上のコピーを集合的に販売しています。この注目すべき販売番号は、1996年にGame Boyでリリースされたときに3140万部を販売した象徴的なポケモンレッド/グリーン/ブルー以来、スカーレットとバイオレットをトップセラーのポケモンゲームとして位置付けています。
販売に関しては、スカーレット/バイオレットは26,720,000コピーを販売しているポケモンの剣/シールドを狭く上回り、ベストセラーのポケモンゲームのリストの2番目のスポットを確保しています。密接に続いて、ポケモンゴールド/シルバーとダイヤモンド/パールは、それぞれ2,370万コピーと1670万コピーの売上高でトップ5を完成させました。
彼らの商業的な成功にもかかわらず、スカーレット/バイオレットの発売は混合レセプションで満たされました。批評家とファンは、技術的な問題、パフォーマンスの問題、バグに注目し、メインラインのポケモンタイトルの中で最も低いスコアのいくつかを受け取るゲームにつながりました。 PokémonScarlet and VioletのIGNのレビューでは、ゲームは6/10と評価され、「PokémonScarletとVioletのオープンワールドゲームプレイは、フランチャイズの将来の素晴らしい方向性がありますが、scar色とバイオレットが深くないと感じる多くの方法でこの有望な変化が妨害されます。
今後、ファンはポケモンの伝説:ZAのリリースを今年後半に予想できます。 Lumiose Cityを舞台にしたこのタイトルでは、人々とポケモンの両方のための調和のとれた環境を作ることを目的とした都市再開発計画を探ります。しかし、伝説を取り巻く興奮:ZAは、昨年10月にリークが漏れていることで、Legends:Zaを含むさまざまなポケモンゲームに関する未知の情報を明らかにしたことを幾分隠しています。これに応じて、任天堂は、「テレラク」の背後にある個人を特定するために、不一致を召喚することによって法的措置を講じました。