待望のストーカー2:Heart of Chornobylは、2025年第2四半期のロードマップを発表しました。以下の詳細に飛び込み、GSC Gameworldの開発者がこの没入型ゲーム体験のために何を計画しているかを確認します。
ストーカー2:2025年第2四半期のChornobylロードマップの心
3か月ごとに更新します
Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある開発者であるGSC GameWorldは、3か月ごとに更新が予定されているため、ゲームの包括的なロードマップを発表しました。 4月14日、ストーカーの公式X(以前のTwitter)アカウントは、2025年第2四半期のゲームのロードマップに関する洞察を共有しました。
ロードマップは四半期ごとのセグメントに分割され、詳細なパッチノートがリリースされ、プレイヤーがどの更新が実装されているかを確認します。主要な問題に対処し、複数のホットフィックスを含む成功したQ1アップデートに続いて、開発者はプレーヤーのフィードバックに基づいてゲームを継続的に強化することに取り組んでいます。
これが今後の更新でファンが楽しみにできることです。
- ベータmod sdkキット
- A-Life/AIの更新
- ミュータント戦利品
- シェーダーコンピレーションスキップ
- プレーヤーの隠し場所ウィンドウの増加
- ワイドスクリーンアスペクト比サポート
- 2つの新しい武器
- さらなる安定化、最適化、および「異常」の修正
- ストーカーオリジナルトリロジー次世代アップデート
ベータmod SDKキット、A-Lifeの更新など
GSC GameWorldは、今後の更新の2つの主要な焦点領域を概説しました。ベータMOD SDKキットとA-Lifeシステムの拡張機能です。彼らは、Mod.ioやSteamワークショップなどのプラットフォームを統合することを目指して、公式リリースの前にModKitをテストするためにMODメーカーと閉じたベータを実施する予定です。
A-Lifeシステムは、ゲームのNPC AIとシミュレーションを強化するためのさらなる更新を受け取ります。昨年の努力に基づいて、110 GBの重要なクリスマスパッチで頂点に達した開発者は、「永続的なA-Lifeの改善」と「より賢い人間の戦闘、より良いカバー/隣接の使用、限られた手rena弾」を導入するように設定されています。
さらに、更新により、変異体の挙動が向上し、死体を食べて脅威に反応することができます。その他の計画された機能には、ミュータントルートの導入、シェーダーコンパイルをスキップする能力、プレイヤースタッシュウィンドウの増加、ワイドスクリーンアスペクト比のサポート、2つの新しい武器、および安定化と最適化の継続的な努力が含まれます。
エキサイティングなサイドノートとして、元のStalker Trilogyのファンは次世代の更新を予測できます。これらの更新の詳細は、リリースがアプローチするときに共有されます。 Stalker 2:Heart of Chornobylは、XboxシリーズX | SとPCで入手できます。ゲームの最新のアップデートについては、記事にご注目ください!