Gamescom 2024のWCCFTECHとの洞察に満ちたインタビューで、Eclipse Glow Gamesからの潮の潮の開発者は、ゲームのユニークなコンセプトと将来の計画を掘り下げました。西洋の聴衆を魅了するように設定されている彼らの野心的なプロジェクトについて彼らが言わなければならなかったことを詳しく見てみましょう。
消滅の潮流は、西洋の聴衆を目指しています
アーサーの神話と騎士の中心的な概念
Eclipse Glow Gamesは、中国に拠点を置いているにもかかわらず、財務支援者のTencentが設定した期待に続いて、西洋のゲーマーに訴えるために消滅の潮流を調整しました。プロデューサーは、「このゲームと黒人の神話:ウーコンはTencentによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトには異なる期待がありました。ブラック神話:Wukongは中国市場をターゲットにしましたが、このプロジェクトでは西洋の聴衆をターゲットにしたので、Arthurian Legendsを選びました。」これにより、騎士団、特にアーサー王と彼の騎士団の丸いテーブルを中心に展開する中心的な概念の創造につながりました。
ポスト黙示録的な現代のロンドンを舞台にした消滅の潮は、アウトワールドの侵略の後の最後の人間の生存者であるグウェンドリンの旅に続きます。このゲームは、別のモダンな設定と、アーサーの神話から直接描かれた豊かなファンタジー要素と融合し、ユニークで魅力的な物語を作り出します。
デビルメイクライにインスパイアされた戦闘と30人以上のボス
消滅の潮のゲームプレイは、クラシックデビルメイクライシリーズのダイナミックな戦闘スタイルを反映しています。開発者は、「それは間違いなくDevil May Cryのようなものです」と確認しましたが、より多くの視聴者に対応するための難易度選択の追加機能があります。このアプローチにより、ゲームはよりアクセスしやすくなり、ハードコアなプレーヤーのためのシンプルなコントロールがあります。
プレイヤーは、4つの武器と10以上の異なる騎士で戦闘スタイルをカスタマイズして、サイドキックとして選択できます。グウェンドリンは、ロンドンの遺跡をナビゲートし、侵略の背後にある真実を明らかにするのを助けてくれる騎士団の騎士団を指揮する能力を発見します。 30人以上のユニークなボスが戦うことで、ゲームは挑戦的で魅力的なゲームプレイを約束します。
アンソロジーを作成する計画
Eclipse Glow Gamesは、未来を目指して、消滅フランチャイズの潮をアンソロジーに拡大することに関心を示しました。彼らは、それぞれが新しい主人公を持つさまざまな設定と神話を探求することを計画しており、アウトワールドの侵略の核となる概念を維持しています。チームは、最初のタイトルの成功がシリーズのよりエキサイティングなエントリへの道を開くことを望んでいます。
現在、ベータ段階では、2026年のPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでの暫定的なリリースの潮流が予定されています。プレイヤーは、ロンドンを救うだけでなく、アバロンの絡み合ったファンタジーの領域を保護するために、運命との戦いでグウェンドリンに加わります。