今後のライブストリーム中に、ファンはアサシンクリードシリーズ「アサシンクリードシャドウズ」の最新作を詳細に見ていきます。視聴者は、主人公のナエとヤスケがクエストをナビゲートし、ハリマ州の広大な風景を探索し、恐ろしい敵とのスリリングな戦いに従事するのを見るでしょう。ストリームは、ゲームの没入型ゲームプレイを紹介するだけでなく、開発者とのQ&Aセッションも紹介します。この相互作用により、視聴者は創造的なプロセスと、封建的な日本で設定されたこの新しい章を作成する際に取られたユニークなアプローチについての洞察を与えます。
「アサシンクリードシャドウズ」は、16世紀の日本の豊かなタペストリーにプレイヤーを運びます。これは、サムライの陰謀と壮大な対立に満ちた世界です。このゲームは2025年3月20日にリリースされる予定で、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能になります。
有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までのゲームの遅れの背後にある理由に光を当てています。延期は、歴史的な不正確さと文化的不実表示に対処し、ゲームの全体的なポリッシュを強化することを目指しています。噂にもかかわらず、Yasukeは中心人物のままですが、Ubisoftは彼のストーリーラインのいくつかの側面を改良する予定です。
「暗殺者の信条の影」が直面している課題は多面的です。歴史的なコンサルタントは開発プロセスの後半で従事し、チームの間で重要な内部誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだ起動の準備ができていません。開発者は、バグの修正とゲームプレイの調整に熱心に取り組んでいますが、後者にはより多くの時間が必要です。
2月14日のリリース日を自信を持って予測しているヘンダーソンの情報源とは反対に、Ubisoftは2025年3月20日に公式に初演を設定しました。この追加時間により、開発者は「Assassin's Creed Shadows」がフランチャイズのファンに期待される高い基準を満たすことができます。