다가오는 라이브 스트림에서 팬들은 암살자의 크리드 시리즈 인 "암살자의 크리드 그림자"의 최신 작품을 심도있게 살펴볼 것입니다. 시청자들은 주인공 Naoe와 Yasuke가 퀘스트를 탐색하고, Harima 지방의 광대 한 풍경을 탐험하고, 강력한 적들과의 스릴 넘치는 전투에 참여하는 것을 보게 될 것입니다. 이 스트림은 게임의 몰입 형 게임 플레이를 선보일뿐만 아니라 개발자와 Q & A 세션을 선보일 것입니다. 이러한 상호 작용은 청중에게 창의적인 과정에 대한 통찰력과 봉건 일본에서 설정된이 새로운 장을 제작할 때 취한 독특한 접근법을 제공 할 것입니다.
"Assassin 's Creed Shadows"는 사무라이 음모와 서사적 대결로 가득 찬 세계인 16 세기 일본의 풍부한 태피스트리로 플레이어를 운반합니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PC, PS5 및 Xbox 시리즈 X | S에서 제공됩니다.
유명한 내부자 Tom Henderson은 2025 년까지 게임의 지연에 대한 이유를 밝히고 있습니다. 연기는 역사적 부정확성과 문화적 허위 진술을 다루고 게임의 전반적인 광택을 향상시키는 것을 목표로합니다. 소문에도 불구하고 Yasuke는 중심 인물로 남아있을 것이지만 Ubisoft는 그의 스토리 라인의 일부 측면을 개선 할 계획입니다.
"암살자의 크리드 그림자"가 직면 한 도전은 다각적입니다. 역사적 컨설턴트는 개발 과정에서 나중에 참여했으며 팀간에 상당한 내부 오해가있었습니다. 기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 개발자는 부지런히 버그 수정 및 게임 플레이 조정을 수행하고 있지만 후자는 더 많은 시간이 필요합니다.
2 월 14 일 릴리스 날짜를 자신있게 예측하는 헨더슨의 출처와는 달리, Ubisoft는 공식적으로 2025 년 3 월 20 일 초연을 설정했습니다.이 추가 시간을 통해 개발자들은 "암살자의 크리드 섀도우"가 프랜차이즈의 팬들이 기대하는 높은 표준을 충족시킬 수 있습니다.