マイクロソフト、ハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の完璧な統合
マイクロソフトは携帯ゲーム機市場に参入し、Xbox と Windows の最高の機能を組み合わせる計画です。携帯型ゲーム機「Xbox」に関する詳細は限られているが、マイクロソフトはモバイルゲーム分野への参入を真剣に検討している。 Microsoft の目標は、機能を改善し、より一貫したエクスペリエンスを作成することで、Windows を携帯ゲーム機により適したものにすることです。
報道によると、携帯ゲーム機市場への参入を目指すマイクロソフトの試みは、Xbox と Windows のエクスペリエンスを完璧に組み合わせたものになるとのことです。 Switch 2 の発売が近づき、ハンドヘルド コンピュータの人気がますます高まり、ソニーが PlayStation Portal をリリースするなど、ポータブル ゲーム ハードウェアは黄金時代を迎えています。 Xbox もこの楽しみに参加し、これを Windows をより良いモバイル ゲーム プラットフォームにする機会として利用したいと考えています。
Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのポータブル ゲーム機ですでに利用可能ですが、同社はこの分野で独自のハードウェアをまだリリースしていません。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏はXboxがハンドヘルドゲーム機の開発に取り組んでいることを認めたため、この状況は将来的には変わるだろうが、それ以上の詳細はまだ明らかになっていない。ポータブル Xbox がいつリリースされるか、その外観がどのようなものであるかに関係なく、Microsoft はモバイル ゲーム エクスペリエンスへの移行を真剣に考えています。
Microsoft の次世代副社長である Jason Ronald は、The Verge とのインタビューで Xbox のポータブルの将来についてほのめかし、今年後半にさらなるアップデートが行われる可能性があると述べ、これは次期携帯型ゲーム機の公式発表の前兆となる可能性があります。ロナルド氏はまた、ポータブル ゲームに対する同社のアプローチにもさらに光を当て、より一貫性のある体験を実現するために「Xbox と Windows の最高の機能を組み合わせている」と述べた。 ROG Ally X のようなデバイスのパフォーマンスを見れば、Windows はナビゲーションがぎこちなく、トラブルシューティングが難しいためハンドヘルド機ではうまく動作しないことがわかっているため、Microsoft が Windows を Xbox に近づけたいと考えるのは当然です。これを実現するために、Microsoft は Xbox ゲーム コンソールのオペレーティング システムからインスピレーションを得ます。これらの目標は、使用しているハードウェアに関係なく、誰もが一貫したエクスペリエンスを得ることができるように、ハンドヘルド機をより Xbox のように感じられるようにしたいというフィル スペンサー氏の以前の声明と一致しています。
機能性をより重視することは、改良されたポータブル オペレーティング システムであれ、ファーストパーティ製の携帯ゲーム機であれ、将来のポータブル ゲームで Microsoft が目立つようになる可能性があります。 Microsoft の象徴的なゲーム Halo は Steam Deck で技術的な問題を抱えているため、体験を重視したアプローチは主力ゲームのためにより良いハンドヘルド環境を構築することで Xbox を助ける可能性があります。ハンドヘルドコンピュータで家庭用ゲーム機Xboxのように「Halo」のようなゲームを実行できるようになれば、マイクロソフトにとって大きな前進となるだろう。もちろん、同社が何を計画しているのか正確にはまだ分からないため、ファンは詳細を知るために今年後半まで待たなければならないだろう。
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