Microsoft의 핸드헬드 시장 진출: Xbox와 Windows의 완벽한 통합
Microsoft는 휴대용 게임 시장에 진출하여 Xbox와 Windows의 최고의 기능을 결합할 계획입니다. Xbox 휴대용 게임 콘솔에 대한 세부 정보는 제한되어 있지만 Microsoft는 모바일 게임 분야 진출을 진지하게 고려하고 있습니다. Microsoft의 목표는 기능을 개선하고 보다 일관된 환경을 만들어 Windows를 휴대용 게임에 더욱 적합하게 만드는 것입니다.
보도에 따르면 마이크로소프트의 휴대용 게임 시장 진출 시도는 엑스박스와 윈도우 경험의 완벽한 결합이 될 것이라고 한다. Switch 2 출시를 앞두고 휴대용 컴퓨터가 점점 더 대중화되고 Sony가 PlayStation Portal을 출시하면서 휴대용 게임 하드웨어는 황금 시대를 맞이하고 있습니다. 이제 Xbox는 이 즐거움에 동참하고 이를 Windows를 더 나은 모바일 게임 플랫폼으로 만드는 기회로 활용하려고 합니다.
Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 휴대용 게임 콘솔에서 Xbox 서비스를 이미 사용할 수 있지만 회사는 아직 이 분야에서 자체 하드웨어를 출시하지 않았습니다. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 Xbox가 휴대용 콘솔에서 작업하고 있음을 확인함에 따라 향후에는 변경될 예정이지만 그 이상의 세부 사항은 아직 남아 있지 않습니다. 휴대용 Xbox가 언제 출시되는지, 어떤 모습인지에 관계없이 Microsoft는 모바일 게임 경험으로의 전환을 진지하게 받아들이고 있습니다.
Microsoft의 차세대 부사장인 Jason Ronald는 The Verge와의 인터뷰에서 Xbox의 휴대용 미래를 암시하면서 올해 말에 더 많은 업데이트가 출시될 수 있으며 이는 곧 출시될 휴대용 콘솔에 대한 공식 발표를 예고할 수 있다고 말했습니다. Ronald는 또한 보다 응집력 있는 경험을 위해 "Xbox와 Windows의 최고의 기능을 결합"하고 있다고 말하면서 휴대용 게임에 대한 회사의 접근 방식에 대해 더 많은 정보를 제공했습니다. ROG Ally X와 같은 장치의 성능을 보면 Windows가 투박한 탐색 및 까다로운 문제 해결로 인해 휴대용 장치에서 제대로 작동하지 않는다는 것을 알 수 있으므로 Microsoft가 Windows를 Xbox와 더 유사하게 만들고 싶어하는 것은 당연합니다. 이를 위해 Microsoft는 Xbox 게임 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻습니다. 이러한 목표는 핸드헬드 장치가 Xbox처럼 느껴지도록 하여 어떤 하드웨어를 사용하든 모든 사람이 일관된 경험을 할 수 있기를 원한다는 Phil Spencer의 이전 진술과 일치합니다.
기능에 더 중점을 두는 것은 향상된 휴대용 운영 체제이든 자사 휴대용 게임 콘솔이든 상관없이 Microsoft가 휴대용 게임의 미래에서 두각을 나타내는 데 도움이 될 수 있습니다. Microsoft의 상징적인 게임 Halo는 Steam Deck에 기술적 문제를 안고 있습니다. 따라서 경험 중심 접근 방식은 주력 게임을 위한 더 나은 휴대용 환경을 조성함으로써 Xbox에 도움이 될 수 있습니다. 휴대용 컴퓨터가 콘솔 Xbox처럼 "Halo"와 같은 게임을 실행할 수 있게 되면 Microsoft에게는 큰 진전이 될 것입니다. 물론, 회사가 정확히 무엇을 계획했는지는 아직 알 수 없기 때문에 팬들은 더 많은 것을 알아보려면 올해 말까지 기다려야 할 것입니다.
평점: 10/10
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