소식 "Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모그 깅을 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경"

"Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모그 깅을 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경"

작가 : Isaac 업데이트:Apr 16,2025

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows는 플레이어가 무기 통계를 유지하면서 외관을 사용자 정의 할 수있는 역동적 인 트랜스 모범 시스템을 소개합니다. 이 기능의 세부 사항을 살펴보고 게임에서 사용할 수있는 광범위한 사용자 정의 옵션을 살펴보십시오.

어 ass 신 크리드 그림자는 진행에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다

변환 및 무기 커스터마이징

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 플레이어에게 정교한 트랜스 모그 기능이 포함 된 게임의 진행 시스템을 포괄적으로 살펴볼 수 있습니다. 2025 년 3 월 1 일, AC Shadows는 웹 사이트에서 플레이어 진행 및 사용자 정의가 게임 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 요약을 발표했습니다. 준회원 게임 디렉터 Julien은 팀의 비전과 사용 가능한 광범위한 사용자 정의 옵션에 대한 통찰력을 공유했습니다.

AC 그림자에서 플레이어는 TransMog 시스템을 사용하여 통계에 영향을 미치지 않고 무기 모양을 변경할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 무기를 좋아하는 무기를 장비 할 수 있지만 다른 통계를 선호합니다. 이 기능의 잠금을 해제하려면 플레이어는 은신처에 Forge를 구축 한 다음 인벤토리 메뉴에서 직접 액세스 할 수 있어야합니다.

Julien은 "Forge는 인벤토리 관리의 핵심입니다. 이곳은 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수있는 곳이며, 다가오는 기사에서 은신처에 대한 자세한 내용을 공유하겠습니다." 플레이어는 한 무기의 칼날을 다른 무기의 가드와 다른 3 분의 1의 손잡이를 결합하는 등의 무기의 다른 부분을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.

새로운 진행 루프

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

IGN Fan Fest 2025에서 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit는 게임의 전투 역학과 진행에 대해 논의했습니다. 그 후, Ubisoft는 게임의 진행 역학과 이들이 작동 방식을 자세히 살펴 보았습니다.

Julien은 봉건 일본 환경에서 두 명의 주인공을위한 진보를 설계 해야하는 도전을 강조했다. 그녀는 "우리의 목표는 숙달과 무술 철학에 충실하는 것이 었습니다."

숙달, 능력 및 지식 순위

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

AC Shadows는 주인공 인 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로하며 각각의 원형에 맞게 조정되었습니다. Naoe, Shinobi와 Assassin, Samurai 인 Yasuke는 각각 기술과 플레이 스타일을 향상시키기 위해 설계된 숙달 트리를 가지고 있습니다.

Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께 플레이어에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입을 전문으로하여 숙달을 심화시킬 수있는 자유를 제공하는 것을 목표로합니다." 그녀는 "Mastery Tree에 투자 한 포인트는 추가 보너스 잠금을 해제하여 진행 상황을 강화했습니다."

숙달 트리 내의 능력은 새로운 게임 플레이 메커니즘을 잠금 해제하고 피해 출력을 증가시킵니다. 그러나 일부 능력과 포인트는 플레이어가 특정 지식 순위에 도달 한 후에 만 ​​접근 할 수 있으며, 이는 사원에서 잃어버린 페이지를 찾거나 신사에서기도하거나 Naoe를위한 Kuji-Kiri 명상을 수행하거나 Yasuke를위한 새로운 Kata를 배우는 것과 같은 비폭력 활동을 통해 증가 할 수 있습니다.

플레이 스타일 사용자 정의

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AC Shadows를 통해 플레이어는 플레이 스타일을 광범위하게 사용자 정의 할 수 있습니다. 특권을 통해 플레이어는 "장비를 수정, 향상 또는 전문화", 스탯 개선을 제공하거나, 고통에 영향을 미치거나, 다양한 플레이 스타일을 장려하는 다양한 조건을 만들 수 있습니다.

초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다양한 방식으로 연주 할 수 있습니다. 이 게임은 각 캐릭터마다 다양한 빌드의 예를 제공하여 사용자 정의 깊이를 보여줍니다. Naoe는 지상 공격과 빠른 참여 및 분리에 중점을 둔 이국적인 전투 스타일을 채택 할 수 있습니다. 한편, 야스케는 스텔스와 원거리 전투를 위해 건축 할 수 있으며, 특전과 능력은 그의 스텔스와 양궁 기술을 향상시킵니다.

지난 몇 주 동안 흥분이 발생하면서 팬들은 오랫동안 예상했던 게임 인 Assassin 's Creed Shadows의 출시를 간절히 기다리고 있습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC의 경우 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 Assassin 's Creed Shadows에 대한 최신 뉴스로 업데이트하십시오!

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