刺客信條陰影引入了一個動態的傳輸系統,該系統使玩家可以在自定義外觀的同時維護武器的統計數據。深入了解此功能的詳細信息,並探索遊戲中可用的廣泛自定義選項。
刺客的信條陰影深入研究了進步
傳輸和武器定制
刺客的信條陰影(交流陰影)為玩家提供了對遊戲的進程系統的全面看法,其中包括一項複雜的傳輸功能。 2025年3月1日,AC Shadows在其網站上發布了一個詳細的摘要,介紹了玩家的進步和定制如何在遊戲中工作。助理遊戲總監朱利安(Julien)分享了對團隊願景的見解以及可用的廣泛定制選項。
在交流陰影中,玩家可以使用TransMog系統來改變其武器的外觀而不會影響其統計數據。這使玩家可以裝備他們喜歡統計數據的武器,但更喜歡他人的外觀。要解鎖此功能,玩家必須在藏身處建立偽造,然後直接從庫存菜單中訪問。
朱利安(Julien)解釋說:“偽造對於管理庫存是核心。在這裡,您可以在這裡升級或拆除武器和裝備,我們將在即將發表的文章中分享有關藏身處的更多詳細信息。”玩家還可以混合武器的不同部位,例如將一種武器的刀片與另一種武器的衛隊和第三個手柄相結合,從而為他們的喜好量身定制了獨特的外觀。
新的進程循環
在IGN Fan Fest 2025上,AC Shadows的創意總監Charles Benoit討論了遊戲的戰鬥機制和進步。此後,Ubisoft對遊戲的進度機制及其運作方式進行了更深入的了解。
朱利安(Julien)強調了在封建日本環境中為兩個主角設計進步的挑戰,他說:“擁有兩個獨特的原型的不同角色促使我們重新考慮了我們的玩家進步方法。”她補充說:“我們的目標是忠於精通和武術的哲學。”
掌握,能力和知識等級
AC陰影為其主人公Naoe和Yasuke的獨特掌握樹木,其針對各自的原型量身定制。 Naoe,Shinobi和Assassin和Samurai的Yasuke都有一棵精通的樹,旨在增強他們的技能和遊戲風格。
朱利安(Julien)解釋說:“憑藉獨特的精通樹,我們旨在使玩家自由地專門從事特定的武器,遊戲風格或原型,從而加深了他們的精通。”她繼續說:“投資於精通樹的積分解鎖了額外的獎金,從而增強了您的進度。”
精通樹內的能力解鎖了新的遊戲機制並增加了傷害輸出。但是,只有一旦玩家達到某些知識等級,就可以使用某些能力和要點,這可以通過非暴力活動來提高,例如在寺廟中找到丟失的頁面,在神社祈禱,為Naoe進行Kuji-Kiri冥想或為Yasuke學習新的Kata。
自定義您的遊戲風格
交流陰影使玩家可以廣泛自定義遊戲風格。津貼使玩家能夠“修改,增強或專業化一件設備”,提供統計的改進,影響苦難或創造不同的條件,以鼓勵各種遊戲風格。
儘管他們最初的原型,但Naoe和Yasuke還是可以以各種方式演奏。該遊戲為每個字符提供了不同構建的示例,展示了自定義的深度。 Naoe可以採用異國情調的戰鬥風格,專注於地面攻擊以及快速的參與和脫離接觸。同時,Yasuke可以為隱身和遠程戰鬥而建,具有津貼和能力,從而增強了他的隱身和射箭技巧。
在過去的幾周中,隨著興奮的建設,粉絲們熱切地等待刺客信條陰影的發行,這是他們早已期待的遊戲。
刺客信條陰影定於2025年3月20日推出,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。通過查看下面的文章,以了解有關刺客信條陰影的最新消息!