Dragon Age : Veilguard의 이사 인 Corinne Busche는 EA 자회사 인 Bioware에서 출발 한 것으로 알려졌다.
Eurogamer는 Busche의 다가오는 출발을보고했으며, 2022 년 2 월부터 작년에 게임이 시작될 때까지 게임 디렉터로 임기를 지적했습니다. IGN은 의견을 위해 EA에 연락했다.
Dragon Age : Veilguard의 상업적 성공은 10 월 발표 이후 토론의 대상이되었습니다. Eurogamer는 Busche의 출발은 고립 된 이벤트이며 더 넓은 스튜디오 구조 조정을 의미하지 않는다고 말했습니다.
Busche는 2019 년 Bioware에 합류하여 Maxis에서 다양한 SIMS 프로젝트에 기여한 후 Bioware에 합류했습니다. Dragon Age를 안내하는 데있어서 그녀의 역할 : 최종 개발 단계에서 Veilguard의 완성에 대한 그녀의 역할은 IGN의 기사에서 설명했듯이 "Bioware가 어떻게 Dragon Age를 소란스러운 10 년 이후에 결승선에 데려 갔는지" 계획된 멀티 플레이어 게임에서 싱글 플레이어 RPG에 이르기까지 주요 점검을 포함하여 10 년 동안의 개발 프로세스.
Eurogamer의 보고서에 따르면 Busche의 출구는 게임의 판매 성과와 관련이 없다고합니다. EA의 판매 충족이 계속 유지되는지 여부에 대한 EA의 공식 입장은 계속 유지됩니다. 2025 년 3 분기 재무 결과는 2 월 4 일에 예상됩니다.
Bioware는 Dragon Age에 대한 계획된 DLC가 없음을 확인했습니다. Veilguard는 이전에 놀리는 프로젝트 인 Mass Effect 5로 초점을 이동했지만 아직 완전히 공개되지 않았습니다.
2023 년 8 월, Larian Studios의 Baldur 's Gate 3의 출시와 함께 BioWare는 베테랑 내러티브 디자이너 Mary Kirby를 포함하여 약 50 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 구현했습니다.
이러한 정리 해고는 EA에서 내부 구조 조정 가운데 발생하여 회사를 스포츠 및 비 스포츠 부문으로 효과적으로 나누었습니다. 그해 여름, 소문은 잠재적 인 획득과 관련하여 Bioware 내에서 유포되었습니다. Star Wars : Old Republic으로의 제 3 자 출판사로의 전환 결정은 BioWare가 대량 효과 및 용 시대에 집중할 수 있도록 허용하는 것으로 알려졌다.
Dragon Age와의 Bioware의 여정은 게임의 2024 공개로 계속되었으며, 처음에는 부정적인 피드백을 받았으며, 스튜디오는 팬을 달래기 위해 게임 플레이 장면을 신속하게 출시 할 것을 촉구했습니다. 이름은 Dreadwolf에서 Veilguard로 변경되었습니다. 초기 백래시에도 불구하고 후속 인상은 크게 긍정적이었습니다.
Dragon Age 프랜차이즈의 미래는 불확실하며, 팬들은 Bioware가 Veilguard의 속편을 개발할 수있는 기회가 주어질 것인지에 대한 질문을 남기고 있습니다.