Ultima Underworld의 상징적 인 시대 이후 Dungeons는 탁상 RPG의 단순한 환경에서 탐험과 모험을 위해 광대 한 신비한 세계로 진화했습니다. 다가오는 Dungeon Hiker 와 같은 게임이 그 고전적인 경험을 재현 할 약속으로 게이머를 계속 사로 잡는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Dungeon 등산객 의 전제는 간단하지만 매력적입니다. 신비한 던전 안에 갇혀 있으며 목표는 탈출구를 찾는 것입니다. 우리와 자유 사이에는 터널의 미로, 위협적인 괴물, 교활한 함정 및 다양한 장애물이 있습니다. 이 위험한 환경을 탐색 할 때 분기 경로와 여러 엔딩을 발견 할 수 있습니다.
그러나 던전 등산객 의 생존은 신체적 도전을 극복하는 것이 아닙니다. 건강 포인트 (HP) 이상을 관리해야합니다. 굶주림, 갈증 및 피로 수준에 탭을 유지하는 것이 중요합니다. 깊은 지하로 살아남은 것은 자원이 부족하다는 것을 의미하며, 이러한 중요한 통계의 관리가 게임 플레이 경험의 핵심 부분이됩니다.
** DungeOneering **
Dungeon Hiker는 1 인칭 Dungeon Crawler로서 장르의 팬들이 기대하는 것을 전달합니다. 이 게임에는 카드 배틀러 시스템이 포함되어 있습니다. 여기에는 새로운 스킬 카드와 장비를 만들기 위해 자료를 수집하여 던전의 괴물 주민과 싸우는 데 필수적입니다.
Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 흥미로운 개념을 자랑합니다. Nekosuko의 과거 프로젝트는보다 예산 친화적 인 측면에 있었지만 7 월 20 일에 게임의 릴리스가 예정되어 있기 때문에 게임을 강화하고 풍부한 설정과 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 완전히 활용할 수 있기를 바랍니다.
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