自Ultima黑社會的標誌性時代以來,地牢從桌面RPG中的單純設置演變為寬敞的,神秘的世界,以探索和冒險。難怪像即將到來的地牢徒步旅行者這樣的遊戲繼續吸引遊戲玩家,並有望重新獲得經典體驗。
地牢徒步旅行者的前提很簡單而引人注目:您被困在一個神秘的地牢中,您的目標是找到出路。您和自由之間的迷宮,隧道的迷宮,險惡的怪物,狡猾的陷阱和各種障礙。當您瀏覽這個危險的環境時,您會發現分支路徑和多個結局,都將其編織成一個深刻而引人入勝的敘述。
但是,在地牢遠足者中的生存不僅僅是克服身體挑戰。您需要管理的不僅僅是健康點(HP);保持飢餓感,口渴和疲勞水平至關重要。在地下深處生存意味著資源很少,使這些重要統計數據的管理成為遊戲體驗的關鍵部分。
** Dungeoneering **
作為第一人稱地牢爬行者, 《地牢遠足者》(Dungeon Hiker)提供了這種類型的粉絲的期望。該遊戲結合了一個卡戰車系統,您將收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與地牢的巨大居民作鬥爭至關重要。
Dungeon Hiker由Nekosuko開發,擁有一個有趣的概念。儘管Nekosuko的過去項目一直處於預算友好的方面,但希望隨著遊戲的發布定於7月20日,他們將加強遊戲並充分利用豐富的環境和創新的遊戲機制。
同時,如果您渴望進行更多的地牢爬行冒險,請不要錯過我們在iOS和Android上排名前25位的最佳RPG列表。這些遊戲提供了各種體驗,從鐵桿到休閒,都深入研究了地牢探索的深處。