빠른 링크
Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범에는 몸통에 건강 막대가 장착되어있어 플레이어는 다양한 전투 품목과 무기를 사용하여 고갈 수 있습니다. 이 게임은 각각 고유 한 효과를 가진 다양한 손상 유형을 특징으로합니다. 가벼운 근접 무기는 일반적으로 납치범의 신체의 특정 부분을 절단하는 데 사용되지만 충격 손상은 전반적인 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상을 마스터하는 것은 납치범을 물리 치는 과정을 크게 가속화 할 수 있습니다. 이 안내서는 충격 손상 기능과 자유 전쟁 에서 납치범을 신속하게 쓰러 뜨리기 위해 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 탐구합니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
충격 손상은 주로 무거운 근접 및 선택한 원거리 무기와 관련된 주요 기능입니다. 충격 손상 백분율과 함께 숫자가 표시되는 경우가 많지만 총 손상 출력이 증가한다는 의미는 아닙니다. 대신, 충격 손상은 정상적인 공격의 힘을 향상시키는 비 원소 손상의 한 유형으로, 납치범의 비틀 거리는 비율이 높아집니다. 스 태거 미터가 한계에 도달하면 납치범은 비틀 거리고 떨어지거나 독특한 방식으로 반응하여 회복되기 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 창을 제공합니다.
Health Bar와는 달리 스 태거 미터는 플레이어에게 보이지 않습니다. 이것은 납치범이 스 태거 임계 값이 충족되면 언제라도 비틀 거릴 수 있음을 의미합니다. 이는 상황에 따라 유익하거나 도전 할 수 있습니다. 오프라인 플레이에서는이 시간을 사용하여 강력한 스트라이크를 충전하고 착륙 할 수 있습니다. 그러나 온라인 플레이에서 납치범을 놀라게하면 팀원들이 공격을 시도하는 것을 복잡하게 만들 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 뒤로 이동하는 것과 같이 비틀 거릴 때 다르게 반응하여 정확한 타겟팅을 더 어려울 수 있습니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 시설은 장비를 제작하고 사용자 정의하는 데 필수적이며 무기 향상을위한 다양한 옵션을 제공합니다. 내부에서는 제조 모듈 기능을 사용하여 다른 리소스를 사용하여 모듈을 만듭니다. Stagger Damage Up 모듈을 제작하려면 유리 탄소가 필요합니다.이 탄소는 여러 기본 작업 중에 현장 자원으로 모을 수 있습니다. 필요한 재료를 수집 한 후 Synthesise 모듈 옵션을 사용하여 동일한 유형의 여러 모듈을 결합하여 효과를 향상시킬 수 있습니다. 스 태거 데미지 업 모듈을 제작 한 후에는 무기에 부착하여 충격 손상을 향상시켜 전투에서 비틀 거리는 납치범의 능력을 향상시킵니다.
충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 적을 놀라운 효율성을 극대화 할 수 있습니다. 이로 인해 스 태거 피해와 같은 모듈은 특히 무거운 근접 무기를 휘두르는 플레이어 나 스 태거를 구축하는 데 자연스럽게 능숙한 특정 원거리 무기를 사용합니다.