6 월 10 일까지 실행되는 Halo Infinite의 "Summer 2025 업데이트"는 이제 라이브로 흥미로운 추가 기능으로 가득 차 있습니다. 플레이어는 새로운 재생 목록에 뛰어 들고, 새로운 Mutilator Power 무기를 사용하고, 업데이트 된 샌드 박스 기능을 탐색 할 수 있습니다. 또한, 새로운 Forge Tools, 더 많은 무기가있는 확장 무기 벤치 및 50 개 더 계층, 4 개의 새로운 갑옷 세트, 보너스 XP 및 추가 챌린지 슬롯을 포함하여 프리미엄 작동 패스 향상이 모두이 업데이트의 일부입니다.
일부 팬들은 343 산업에서 Halo Studios로 개발자의 브랜드 변경을 포함하여 Halo Infinite가 겪은 중대한 변화를 감안할 때 이러한 업데이트가 너무 늦을 것이라고 생각하지만 다른 팬들은 Halo Infinite가 겪은 중요한 변화를 감안할 때 게임이 더 나아지지 않았다고 생각합니다. 컨텐츠 부족, 결함이있는 진행 시스템 및 수익 창출 문제로 인해 출시 후 플레이어 수의 급격한 감소는 기대되는 전투 로얄 모드의 취소와 함께 논쟁의 여지가 있습니다. 그러나 최근 업데이트는 플레이어들 사이에서 새로운 관심을 불러 일으켰습니다.
Reddit에서 "Halo Infinite는 실제로 'Relaunch'광고 캠페인을 수행해야합니다. 런칭과 같은 게임이 아닙니다."심지어 많은 사람들의 감정을 포착합니다. 한 팬은 "헤일로를 좋아하지만이 게임에 기회를주지 않았거나 출시 이후에 플레이하지 않은 사람은 다시 돌아 오는 것에 실망 할 것이라고 상상할 수 없다. 그리고 나는 그들이나 특히 일반 게임 대중이 더 많은 추가 및 변경된 양을 깨달을 수 없다고 상상할 수 없다"고 말했다.
그들은 새로운 총,지도, 소방 모드 및 잠금 해제 배열을 포함하여 게임에 광범위한 추가 사항을 강조했습니다. 그들은 이러한 업데이트를 보여주는 트레일러가 게임의 명성과 플레이어 기반을 크게 향상시킬 수 있다고 제안했습니다. 다른 팬들은이 감정을 반향했다. 또 다른 덧붙였다. "멀티 플레이어 별, 그것은 최고의 후광입니다."
Halo Infinite의 마케팅 마스터 족장의 상징적 인 이미지에 의해 촉발 된 다른 스레드에서 팬들은 게임의 진화에 대해 논의했습니다. 한 팬은 "정말 Infinite를 좋아합니다. 시즌 1의 중간 쯤부터 연주 해 왔습니다. Halo 4의 수명 기간 동안 내가 멈춘 시리즈에 대한 내 사랑을 활성화했습니다. 최고의 스파르타 사용자 정의를 가지고 있으며 다른 모드가 끊임없이 회전하는 것을 좋아합니다. 커스텀 게임은 재미 있지만 캠페인은 독특하지만 음악은 뱅커입니다."
첫 번째 Onyx 순위에 접근하는 또 다른 팬은 게임의 유동적 인 게임 플레이와 현대적인 업그레이드를 칭찬했다. 그러나 덜 열광적 인 팬은 "이 이미지는 내가 마지막으로 희망을 나타냅니다. 나는 Halo의 시간이 끝났다고 생각합니다. 마법을 일으키는 방법을 이해하는 사람들은 모두 흩어지고 사라졌습니다."
2021 년 Halo Infinite의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수여했다.
Microsoft의 Multiplatform 전략이 본격적으로 진행되면서 Halo가 PlayStation으로 점프하는 것에 대한 추측, 특히 Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 첫 번째 파티 라인업에 "빨간색 라인"이 없다고 언급 한 이후. 이것은 Forza Horizon 5 및 Gears of War와 같은 다른 Xbox 독점의 발자취에서 후광을 볼 수 있습니다.
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