Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持續到6月10日,現已活躍,充滿了令人興奮的補充。玩家可以潛入新的播放列表,使用新的Mutilator Power武器,並探索更新的沙盒功能。此外,新的Forge工具,具有更多武器的擴展武器長椅以及對高級運營通行證的增強,包括另外50層,四個新的裝甲套裝,獎金XP和額外的挑戰插槽,都是此更新的一部分。
儘管有些粉絲認為這些更新可能太少了,但鑑於Halo Infinite的重大變化已經發生了重大變化,包括將其開發商從343個行業重新命名為Halo Studios,而其他人則認為該遊戲從未更好。由於內容稀缺,有缺陷的進步系統和獲利問題以及取消備受期待的戰斗大賽模式,播放後球員數量的急劇下降一直是爭論的重點。但是,最近的更新引發了玩家的新興趣。
在Reddit上,標題為“ Halo Infinite確實應該進行“重新啟動”廣告系列的線程。它與發佈時的遊戲不是相同的遊戲。甚至沒有接近”。捕捉了許多人的觀點。一位粉絲分享道:“我無法想像任何喜歡Halo但沒有給這款遊戲的人,或者以來沒有玩過比賽,或者從未玩過,會很失望。我無法想像他們,尤其是一般遊戲大眾,意識到已經增加了多少和更改了。”
他們強調了遊戲的廣泛增加,包括新的槍支,地圖,交火模式和一系列解鎖。他們建議,展示這些更新的預告片可以顯著提高遊戲的聲譽和玩家群。其他粉絲回應了這種觀點,並說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易成為Halo 3和最好的343產生的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但我從來沒有離開過,所以觀看比賽很有趣。”另一個補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”
在Halo Infinite的營銷中,粉絲們討論了遊戲的演變,這是由Halo Infinite營銷的主要酋長的標誌性圖像引起的。一位粉絲表示:“我真的很喜歡Infinite。從第1季的一半開始就開始玩。振興了我對我在Halo 4的壽命中停止玩的系列的熱愛。擁有最好的Spartan定制,我也真的很喜歡不同的模式在旋轉,自定義遊戲很有趣,廣告系列很有趣,競選很有趣,但獨特的音樂;音樂很有趣。”
另一個粉絲接近他們的第一個Onyx等級,稱讚遊戲的流體遊戲玩法和現代升級,並指出:“遊戲已經超過了發行的外殼,並且隨著時間的流逝而變得更好。我對途中的內容很樂觀,我真的認為Infinite是我最喜歡的系列中的最愛!”然而,一個不太熱情的粉絲感到“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間已經過去了,了解如何使魔術發生的人們都分散而消失了。”
IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論授予了9/10授予:“ Halo Infinite的單人玩家運動正是該系列所需要的。它在酋長大師的獨特和令人滿意的戰鬥風格中取得了最好的表現,同時利用舊的想法來創造令人難以置信的新穎時刻。為新的和Veteran的玩家而言,這是6歲,但值得一六歲,但它值得'',但它值得'',但它值得',這是值得的。''
隨著微軟的乘法策略如火如荼,人們猜測Halo跳到PlayStation已經浮出水面,尤其是在Microsoft的遊戲負責人Phil Spencer提到其第一方陣容中沒有“紅線”。這可能會在其他Xbox獨家產品(例如Forza Horizon 5和Wars of Wars of Wars)的腳步中看到Halo。
按時間順序排列的光環遊戲
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