임무라 타카야 — F-Zero, 스타 포크, 그리고 레전드 오브 제이드의 개발자이자 만화가로 유명한 인물 — 최근 자신이 맺은 놀라운 작품들에도 불구하고, 닌텐도에서 일하면서도 뛰어난 동료들에 비해 자신이 뒤처진 기분을 느꼈다고 밝혔다.
"닌텐도에는 너무나 뛰어난 사람들이 많았어요," 임무라가 X에서 공유했으며 (자동화에 의해 번역됨), "그 환경 속에서 제 가치를 입증하려고 매번 애쓰는 게 힘들었죠." 그는 "지속적인 부족함을 느꼈다"고 고백했다.
"나가서 떠날 때 비로소 그 오랜 기간 동안 느꼈던 열등감에서 벗어났어요," 임무라가 이어 말했다. "하지만 동시에 그 뛰어난 사람들과 더 이상 협업하지 못할 거라는 사실에 외로움을 느꼈습니다. 은퇴가 다가오고 게임 개발은 오랜 시간이 걸리기 때문에, 제 자신만의 속도로 더 많은 창의적 자유를 원했죠."
이 감정은 닌텐도를 떠난 다른 전직 직원들과도 공감된다. 전직 디자이너인 와타나베 신지(지금은 이psilon 소프트웨어를 이끄는 중)는 동료들을 "신적인 존재"에 비유했으며, 닌텐도에서 10년간 근무한 와타나베 켄 역시 동의했다: "닌텐도는 오직 뛰어난 인재들만 고용합니다. 그들 속에서 두드러지려는 건 힘들지만 보람도 있었죠."닌텐도에 관해 말하자면… 알고 계셨나요? 슈퍼 마리오 스트라이커스 (유럽에서는 마리오 스매시 풋볼로 알려져 있음)가 다음 주, 닌텐도 스위치 2의 게임크라이프 라인업에 추가되죠. 이는 이번 신제품 출시 이후 처음으로 추가된 콘텐츠입니다. 가장 큰 추억을 되살리기 위해, 정식 게임크라이프 컨트롤러 리플리카가 지금 바로 출시됩니다.
닌텐도 스위치 2는 강력한 출시 초기 성과를 거두며 350만 대를 팔았지만, 분석 결과, 닌텐도 외 타이틀들은 출시 기간 동안 성과가 엇갈렸다는 점이 드러났다.