Takaya Imamura — o renomado designer de jogos eletrônicos e artista de mangá por trás de F-Zero, Star Fox e The Legend of Zelda — revelou recentemente que, apesar de seu impressionante portfólio, trabalhar na Nintendo o deixou se sentindo eclipsado por colegas excepcionalmente talentosos.
"A Nintendo estava cheia de pessoas tão brilhantes," Imamura compartilhou no X (como traduzido por Automaton), "lutava constantemente para provar o meu próprio valor nesse ambiente", confessando que carregava "uma sensação persistente de inadequação".
"Quando me afastei, finalmente me senti livre desse complexo de inferioridade de anos," Imamura continuou. "Mas também me senti sozinho, sabendo que não colaboraria mais com pessoas tão extraordinárias. Com a aposentadoria se aproximando e o desenvolvimento de jogos sendo um processo tão longo, queria mais liberdade criativa no meu próprio ritmo."
Essa sensação ressoa com outros ex-colaboradores da Nintendo. O antigo designer Shinji Watanabe (agora à frente da Epsilon Software) comparou seus antigos colegas a "seres divinos", enquanto o veterano da Nintendo há 10 anos, Ken Watanabe, concordou: "A Nintendo só contrata talentos excepcionais. Chamar atenção entre eles era ao mesmo tempo esgotador e recompensador."Falando em Nintendo... Sabia que o Super Mario Strikers (chamado Mario Smash Football na Europa) será incluído na lista de jogos do GameCube no Nintendo Switch 2 na semana que vem? É o primeiro acréscimo desde que o novo console foi lançado no início deste mês. Para maximizar a nostalgia, uma réplica autêntica do controle GameCube agora está disponível.
O Nintendo Switch 2 já vendeu 3,5 milhões de unidades com um início forte, embora análises mostrem desempenho de vendas misto para títulos não da Nintendo durante sua janela de lançamento.