Tekken 8 커뮤니티는 시즌 2 업데이트 이후 좌절감을 느꼈으 며, 이로 인해 많은 플레이어들이 전통적인 Tekken 게임 플레이 경험에서 크게 벗어난 일련의 변화를 도입했습니다.
패치 노트는 전반적으로 캐릭터 손상 잠재력과 공격 압력의 증가를 강조하여 이러한 변화가 게임을 뿌리에서 멀리 떨어 뜨렸다 고 주장하는 팬들의 반발을 유발했습니다. 프로 선수 Joka는 자신의 실망을 표명했다. "이것은 Tekken처럼 느껴지지 않습니다." 그는 버핑 캐릭터에 대한 업데이트를 비판하고 50/50 상황을 강화하며, 작은 반대로 새로운 움직임을 도입하여 게으른 균형과 성격 정체성의 상실로 이어진다고 생각합니다. Joka는 또한 약속 된 방어 옵션이 부족하여 게임의 균형의 방향에 의문을 제기했습니다.
불만은 Tekken 8의 Steam 페이지에서 촉진 될 수 있습니다. 여기서 게임은 지난 이틀 동안 1,100 건 이상의 부정적인 리뷰를 받았으며, 결과적으로 최근 검토에 대한 '대부분 부정적인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 플레이어는 자신의 좌절을 표명했으며, 한 리뷰는 게임을 "진정으로 좋지만 지옥에서 보낸 정신 분열증의 미친 개발자들의 보류"라고 묘사했습니다. 다른 사람들은 해당 방어 버프없이 공격 기능에 초점을 맞추고 게임이 "Braindead Easy Mix Up Machines"에 의해 지배되고 있다고 느꼈습니다.
백래시는 너무 심해서 일부 팬들은 Capcom의 Street Fighter 6으로 전환하고 있으며, 다른 팬들은 시즌 2를 "Tekken 역사상 최악의 패치"로 표시하고 있습니다. Pro 플레이어는 패치가 변경되지 않은 경우 Tekken 8을 포기하겠다고 위협했습니다. 그러한 선수 인 Jesandy는 소셜 미디어에 대한 깊은 실망을 공유하여 시즌 2를 준비하기 위해 70 시간의 Tekken을 스트리밍했다고 밝혔다.
커뮤니티는 이제 개발 팀의 행동을 요구하고 있으며, 일부는 패치의 완전한 롤백을 요구하고 있으며, 다른 사람들은 플레이어가 제기 한 주요 문제를 해결하기 위해 비상 후속 패치를 기대하는 다른 사람들은 비상 후속 패치를 기대하고 있습니다.