Tekken 8コミュニティは、シーズン2のアップデートに続いてフラストレーションで爆発しました。これにより、多くのプレイヤーが従来のTekkenゲームプレイエクスペリエンスから大きく逸脱していると感じる一連の変更が導入されました。
パッチノートは、キャラクターの損傷の可能性の増加と全面的な攻撃的なプレッシャーの増加を強調し、これらの変更がゲームをルーツから遠ざけたと主張するファンからの反発を促しました。プロの選手ジョカは失望を表明し、「これはまったく鉄拳のようには感じない」と述べた。彼は、キャラクターをバフし、50/50の状況を強化し、ほとんどカウンタープレイで新しい動きを導入することでアップデートを批判しました。これは、怠zyなバランスとキャラクターのアイデンティティの喪失につながると考えています。ジョカはまた、ゲームのバランスの方向性に疑問を呈し、約束された防御オプションの欠如を指摘しました。
不満は、Tekken 8のSteamページで明白であり、ゲームは過去2日間で1,100を超える否定的なレビューを受けており、最近のレビューで「ほぼ負の」ユーザーレビュー評価になります。プレイヤーは欲求不満を表明しており、1つのレビューはゲームを「本当に良いが、地獄から送られた統合失調症の狂った開発者に抑えられた」と説明しています。他の人々は、対応する防御的なバフなしで攻撃能力に焦点を当て、ゲームが「BrainDead Easy Mix Up Machines」によって支配されていると感じていました。
反発は非常に深刻であるため、一部のファンはカプコンのストリートファイター6に目を向けていますが、他のファンはシーズン2を「Tekkenの歴史の中で最悪のパッチ」とラベル付けしています。プロプレーヤーは、パッチが変更されていない場合、Tekken 8を放棄すると脅しています。そのようなプレーヤーの1人であるJesandyは、ソーシャルメディアに深い失望を共有し、シーズン2の準備として70時間のTekkenをストリーミングしたことを明らかにしました。
コミュニティは現在、開発チームから行動を求めており、一部の人はパッチの完全なロールバックを要求し、他の人はプレイヤーが提起した重要な問題に対処するための緊急フォローアップパッチを望んでいます。