Mengalami novel visual bentuk pendek yang pedih yang diilhamkan oleh kehidupan Franz Kafka. Pemegang keahlian Mazm boleh mengakses semua kandungan secara percuma menggunakan ID sedia ada.
"Metamorfosis Kafka" adalah permainan naratif emosi yang ditetapkan pada musim luruh tahun 1912, tahun Kafka menulis karya beliau. Ia menyelidiki perjuangan Kafka sebagai seorang penulis, bergelut dengan harapan masyarakat sebagai seorang lelaki muda, pekerja, dan anak sulung. Permainan ini bertujuan untuk meneroka genesis "metamorfosis."
Melukis inspirasi dari dunia sastera Kafka dan kehidupan, termasuk "metamorfosis" dan "penghakiman" (kedua -duanya mencerminkan hubungan kompleksnya dengan bapanya), permainan ini bergema dengan tema universal konflik keluarga dan perasaan tidak penting. Semasa memberi tumpuan kepada konflik dalaman Kafka antara identiti penulisnya dan jangkaan bapanya, ia mencerminkan tekanan yang dihadapi oleh individu dan sekarang.
Mengungkap pilihan Kafka dan proses kreatif di belakang karya ikoniknya. "Metamorfosis Kafka" menawarkan pengalaman lirik dan melankolik dengan kawalan sentuhan intuitif dan naratif pantas, sama dengan filem pendek. Pemain akan meneroka kehidupan seharian dan dunia dalam Kafka, mengalami pelbagai emosi. Bermain permainan meningkatkan penghargaan karya Kafka. Di luar cerita -cerita yang disebutkan di atas, permainan ini menggabungkan unsur -unsur dari "The Castle," "Percubaan," buku hariannya, dan surat -suratnya.
Berikutan "metamorfosis Kafka," Mazm sedang membangunkan permainan menafsirkan semula "The Black Cat" Edgar Allan Poe dan "The Fall of the House of Usher," menandakan kemunculan mereka menjadi seram/ghaib.
Ciri Permainan:
- Novel visual sinematik dengan kandungan sastera emosi dan kawalan sentuhan mudah.
- Naratif yang mengingatkan filem puitis dan tragis, menggabungkan tulisan dan cerita pendek Kafka.
- Akses percuma ke peringkat permainan awal.
- menggabungkan cerita emosi setiap hari dengan drama keluarga, romantik, seram, mengerikan, dan unsur -unsur misteri.
- menggambarkan Franz Kafka sebagai penulis, anak lelaki, pekerja, dan lelaki, meneroka akar kesusasteraannya.
- Naratif emosi yang memberikan wawasan tentang kehidupan Kafka, berkaitan dengan pengalaman moden.
Permainan ini sesuai untuk:
- Mereka yang mencari kesenangan dari tekanan kehidupan seharian.
- Mereka yang suka menyentuh cerita yang diceritakan melalui dialog, ilustrasi, dan naratif.
- Peminat novel visual, permainan cerita, permainan watak, novel ringan, dan novel web.
- Mereka lebih suka kawalan mudah dan mudah untuk naratif sastera dan sinematik.
- Pembaca yang berminat dengan Kafka tetapi terancam oleh karya -karyanya.
- Mereka yang ingin tahu tentang kisah hidup Franz Kafka.
- Pencipta yang bercita -cita bergelut dengan proses kreatif.
- Peminat sastera yang lebih suka bermain permainan untuk membaca buku.
- Mereka yang menikmati cerita keluarga yang menarik dan menyentuh.
- Peminat ilustrasi dan arahan permainan artistik.
- Mereka yang menikmati seram psikologi ringan.
- Mereka yang menghargai percintaan ringan dan perbualan yang mesra.