Dalam saat kemuncak Baldur's Gate 3, pemain menghadapi pilihan penting: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan situasi itu. Keputusan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan besar kepada nasib parti.
Dikemas kini pada 29 Februari 2024: Pilihan ini datang selepas mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, yang memerlukan penerokaan menyeluruh di daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Berat keputusan itu dikuatkan dengan kemungkinan pengorbanan sahabat. Gulung tinggi (30 ) mungkin diperlukan untuk interaksi tertentu untuk mempengaruhi pilihan pasangan. Spoiler di hadapan!
Membebaskan Orpheus atau Berpihak kepada Maharaja?
Keputusan ini bergantung pada keutamaan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).
Selepas pertemuan Netherbrain, dalam Prisma Astral, pilihan dibentangkan: bebaskan Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
Berpihak kepada Maharaja: Ini membawa kepada kematian Orpheus apabila Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Walaupun ini memberikan kemenangan ke atas Netherbrain, ia mungkin mengasingkan peminat watak ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja sejajar dengan Netherbrain. Seorang ahli parti mungkin menjadi Pencakar Minda. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan bersama Githyanki. Dia juga mungkin rela mengorbankan dirinya untuk menghalang orang lain daripada menjadi Pencakar Minda.
Dalam short, pilih Maharaja untuk mengelakkan transformasi Mind Flayer dan membebaskan Orpheus jika risiko menjadi Mind Flayer boleh diterima. Pilihan Maharaja mungkin membawa kepada pengkhianatan Lae'zel dan kembalinya Karlach ke Avernus. Pilihan muktamad terletak pada pemain.
Tanah Tinggi Moral?
Moral bergantung pada perspektif individu, tetapi ia bermuara kepada kesetiaan. Orpheus, seorang pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi memihak kepadanya, manakala yang lain mungkin mendapati permintaan Voss dan Lae'zel berlebihan. Gith mengutamakan diri mereka sendiri, walaupun dengan akibat yang lebih luas.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia menerima pengorbanan yang diperlukan. Mengikuti rancangannya mungkin menjadikan anda seorang Pencabar Minda, tetapi ia adalah jalan yang baik dari segi moral. Ingat, BG3 menawarkan berbilang pengakhiran, yang berpotensi menghasilkan hasil yang menguntungkan semua.