Pautan cepat
Menavigasi dunia yang luas, sintetik yang ditimbulkan oleh penambahan dalam pemutus cahaya hiper boleh menjadi menakutkan, tetapi tidak takut, kerana permainan melengkapkan anda dengan alat yang kuat dari awal: hoverboard. Peranti bagus ini bukan hanya untuk persembahan; Ini kunci anda untuk melintasi Swift melintasi landskap yang luas, bertindak sebagai mekanik pecut utama anda. Panduan ini akan membimbing anda melalui memanggil papan hover anda dan meneroka ciri -ciri serba boleh yang melampaui pengangkutan semata -mata.
Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
Untuk memanfaatkan kelajuan hoverboard dalam pemutus cahaya hiper, yang perlu anda lakukan ialah menahan input Dodge. Watak anda, pemutus, akan berlari ke hadapan dan peralihan dengan lancar ke hoverboard, selagi anda menyimpan butang Dodge yang ditekan.
Mengawal hoverboard adalah mudah. Dengan memiringkan tongkat analog kiri, anda boleh bersandar dan mengarahkan arah yang anda inginkan. Kelajuan di mana anda melakukan perjalanan mempengaruhi jejari putaran anda; Pada kelajuan tertinggi, gilirannya lebih beransur -ansur, sementara kelajuan yang lebih perlahan menawarkan kebolehlaksanaan yang lebih besar.
Untuk melepaskan hoverboard, lepaskan input Dodge. Di samping itu, jika tenaga anda berkurangan semasa menunggang, hoverboard secara automatik akan hilang. Perhatikan tolok tenaga anda, dipaparkan bersama teman pemutus anda, dan mengambil jeda ringkas untuk membiarkannya mengisi semula jika diperlukan, menghalang sebarang pemotongan yang tidak lama lagi.
Petua gerakan hoverboard & kegunaan khas
Walaupun hoverboard tidak menyokong helah atau pertempuran, ia mempunyai atribut unik yang meningkatkan penerokaan anda terlalu banyak. Ciri -ciri yang menonjol adalah keupayaannya untuk terapung di atas air, membolehkan anda melintasi sungai dan masuk dengan mudah. Ingat, anda mesti menunggang papan hover apabila anda memasuki air; Sekali lagi, ia akan membuatkan anda bertahan dan bergerak lancar di permukaan.
Satu lagi tip berguna ialah menahan input lompat semasa di papan hover ke itik dan bersiap sedia untuk melompat. Walaupun anda tidak dapat melakukan lompatan berganda, kelajuan tambahan dapat membantu anda melompat ke atas jurang yang lebih luas. Ducking tidak akan meningkatkan kelajuan atau ketinggian lompat anda, tetapi ia dapat membantu dalam masa lompatan anda dengan lebih tepat, memastikan anda membuat lintasan kritikal dengan mudah.