Ketika datang ke konsep permainan inovatif dari Jepun, istilah "pelik" mungkin menjadi klise, tetapi permainan indie Lab Kodansha yang akan datang, Mochi-O , pastinya menjemput penerangan itu dengan cara yang paling menyenangkan. Tajuk yang menarik ini ditetapkan untuk mentakrifkan semula genre penembak kereta api dengan sentuhan uniknya.
Di Mochi-O , pemain mengambil peranan pembela dunia, yang ditugaskan untuk memusnahkan robot jahat. Apa yang membezakan permainan ini adalah senjata yang tidak konvensional di atas pelupusan anda: Hamster pistol yang comel bernama Mochi-O. Bersenjata dengan segala -galanya dari senapang ke peluncur roket, wira kecil ini adalah kunci anda untuk menyelamatkan hari itu.
Di luar keseronokan pertempuran, Mochi-O menggabungkan mekanik haiwan maya. Pemain boleh memupuk sahabat hamster mereka dengan memberi makan benih, yang bukan sahaja menguatkan ikatan antara anda tetapi juga meningkatkan kebolehan Mochi-O. Semasa anda maju, anda akan membuka kunci senjata dan peningkatan baru, menambah elemen roguelike ke campuran yang menyimpan setiap playthrough segar dan menarik.
Flair kreatif terbukti di Mochi-O , yang dibuat oleh pemaju solo Zima. Permainan ini mempunyai estetika yang menarik dan kasar dari tajuk indie. Sebagai sebahagian daripada Makmal Pencipta Kodansha, inisiatif oleh penerbit manga yang terkenal, kerja Zima memperoleh penglihatan yang layak, mempamerkan potensi pemaju indie.
Dengan nada aneh dan mekanik penembak kereta api nostalgia, Mochi-O bersedia untuk menangkap rasa ingin tahu pemain di seluruh dunia. Perhatikan pelepasannya pada iOS dan Android pada tahun ini. Dan jika anda berminat dengan lebih banyak inovasi yang diilhamkan oleh retro, jangan ketinggalan pada tajuk yang akan datang, Mo.co , yang menjanjikan untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam genre memburu raksasa klasik.