Als het gaat om innovatieve gamingconcepten uit Japan, is de term "raar" misschien een cliché, maar het aankomende indiespel van Kodansha Creators 'Lab, Mochi-O , nodigt die beschrijving zeker op de meest heerlijke manier uit. Deze intrigerende titel is ingesteld om het rail -shooter -genre opnieuw te definiëren met zijn unieke wending.
In Mochi-O nemen spelers de rol van verdedigers van de wereld op, belast met het vernietigen van slechte robots. Wat dit spel onderscheidt, is het onconventionele wapen tot jouw beschikking: een schattige, geweerhamster genaamd Mochi-O. Gewapend met alles, van geweren tot rocket -launchers, is deze kleine held je sleutel tot het redden van de dag.
Naast de sensatie van gevechten, neemt Mochi-O virtuele huisdiermechanica op. Spelers kunnen hun hamster-metgezel voeden door het te voeren zaden, die niet alleen de band tussen u versterkt, maar ook de vaardigheden van Mochi-O verbetert. Naarmate je vordert, ontgrendel je nieuwe wapens en upgrades en voeg je een roguelachtig element toe aan de mix die elke playthrough fris en opwindend houdt.
Creative Flair is duidelijk in Mochi-O , vervaardigd door de solo-ontwikkelaar Zxima. De game heeft een charmante, ruw-round-the-richters esthetiek typisch voor indiebedrijven. Als onderdeel van het laboratorium van Kodansha Creators, een initiatief van de gerenommeerde manga-uitgever, krijgt Zxima's werk welverdiende zichtbaarheid, met het potentieel van indie-ontwikkelaars.
Met zijn eigenzinnige toon en nostalgische rail shooter-mechanica is Mochi-O klaar om de nieuwsgierigheid van gamers wereldwijd vast te leggen. Houd later dit jaar een oogje in het oog op de release op iOS en Android. En als je geïnteresseerd bent in meer retro-geïnspireerde innovaties, mis dan niet de aankomende titel van Supercell, Mo.co , die belooft nieuw leven in het klassieke monster-jagende genre te ademen.