SNK VS Capcom- SVC Chaos သည် PC၊ Switch နှင့် PS4 သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။
တိုက်ပွဲဂိမ်း "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ပြန်လည်မာစတာကို EVO 2024 အတွင်း တရားဝင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ယခုအခါ Steam၊ Switch နှင့် PS4 ပလပ်ဖောင်းများတွင် ရနိုင်ပါပြီ။ ဤဂန္ထဝင်နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းသည် အနှစ် 20 ကျော်အကြာတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာပြီး ကစားသမားများအား ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်စက်စက်ကို ယူဆောင်လာပါသည်။ Xbox ကစားသမားများသည် ဤဂိမ်းကို ခေတ္တဝင်ရောက်၍မရပါ။
ပလပ်ဖောင်းအသစ်၊ အတွေ့အကြုံသစ်
"SNK VS Capcom: SVC Chaos" ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းသည် "Hungry Wolf", "Metal Slug" မှ Terry နှင့် Mai အပါအဝင် ဂန္တဝင်စီးရီးများစွာမှ SNK နှင့် Capcom မှ ဇာတ်ကောင် 36 ကောင်ကို စုစည်းထားပါသည် အညစ်အကြေးများနှင့် ပို. Capcom အတွက်၊ "Street Fighter" ၏ Ryu နှင့် Ken ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် တိုက်ခိုက်ရေးသမားများ ရှိသည်။ ဤကြယ်ပွင့်ပြဂိမ်းသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ ကျက်သရေကို ခေတ်မီတိုးတက်မှုများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။
SVC Chaos ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းတွင် ချောမွေ့သောအွန်လိုင်းတိုက်ပွဲအတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန်အတွက် rollback ကွန်ရက်ကုဒ်အသစ်ကို ထည့်သွင်းထားကြောင်း Steam စာမျက်နှာတွင် ပြသထားသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းသည် single-elimination tournament၊ double-elimination tournament နှင့် round-robin competition ကဲ့သို့သော ပြိုင်ပွဲမုဒ်များကိုလည်း ထည့်သွင်းပေးထားပြီး၊ များစွာသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးတက်စေပါသည်။ ကစားသူများသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ တိုက်မိသည့်နေရာအား အသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန် hitbox viewer ကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး သော့ပန်းချီမှ ဇာတ်ကောင်ပုံတူများအထိ အနုပညာ ၈၉ ပိုင်းရှိသော ပြခန်းမုဒ်ကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။
အာကိတ်မှ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းသို့ ဒဏ္ဍာရီလာခရီးတစ်ခု
SVC Chaos ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမှုသည် crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းသမိုင်းတွင် ကြီးမားသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် 2003 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ကနဦးထွက်ရှိကတည်းက ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်ကြာ ငြိမ်သက်နေခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ SNK သည် ဒေဝါလီခံပြီး ဘိုးလင်းကုမ္ပဏီ Aruze မှဝယ်ယူခြင်းအပါအဝင် 2000 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် SNK ဖြတ်သန်းခဲ့သည့် စိန်ခေါ်မှုများစွာကြောင့် အများအပြား ၊ arcades မှ home consoles သို့ကူးပြောင်းရာတွင်၎င်း၏အခက်အခဲများကြောင့်ဖြစ်သည်။
ဒါပေမယ့်လည်း SVC Chaos ရဲ့ သစ္စာရှိပရိသတ်တွေက ဘယ်တော့မှ လက်မလျှော့ပါဘူး။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်ပေါင်းစပ်မှုနှင့် လျင်မြန်သောဂိမ်းများဖြင့် တိုက်ခိုက်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို စွဲမှတ်စေခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်မာစတာသည် ၎င်း၏ အမွေအနှစ်၏ ဂုဏ်ပြုပွဲနှင့် ၎င်း၏ ပရိသတ်များ၏ ခိုင်မြဲသော ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းကိုထုတ်လွှတ်ခြင်းဖြင့် SNK သည် SNK နှင့် Capcom ဒဏ္ဍာရီများကြားတွင် ဂန္တဝင်ပြိုင်ဆိုင်မှုကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအား အခွင့်အရေးပေးလျက်ရှိသည်။
နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် Capcom ၏အမြင်
Dexerto၊ Street Fighter 6 နှင့် Marvel vs Capcom Fighting Game Collection ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုတွင် Crossover Fighting ဂိမ်းများ၏ အနာဂတ်အတွက် Capcom ၏ အမြင်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် အနာဂတ်တွင် Marvel vs Capcom ဂိမ်းအသစ် သို့မဟုတ် Capcom နှင့် SNK ပူးပေါင်းဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးရန် မျှော်လင့်သော်လည်း ၎င်းသည် အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
Shuhei Matsumoto မှ Capcom ၏ ကာလတိုရည်မှန်းချက်များအကြောင်းကိုလည်း ပြောခဲ့သည်- "ယခုကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်မှုအနည်းဆုံးမှာ ဤဂိမ်းများကို အတိတ်မှ မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများထံ ပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများသည် ၎င်းတို့ကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည်။” ၎င်းက ကစားသမားများအား ဤဂန္ထဝင်စီးရီးများနှင့် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန် အရေးကြီးကြောင်းနှင့် အလားအလာရှိသော အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
Capcom မှ ဖန်တီးထားသော ယခင် Marvel ဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပတ်သက်၍ Shuhei Matsumoto မှ အဖွဲ့သည် Marvel နှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးခဲ့ပြီးဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ အချိန်နှင့် အကျိုးစီးပွားများ၏ ချိန်ညှိမှုသည် ဤဂိမ်းများကို အသက်ဝင်စေခဲ့သည်။ EVO ကဲ့သို့ ရပ်ရွာမှ မောင်းနှင်သည့် ပြိုင်ပွဲများကို Marvel ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် စီးရီးအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာစေရန် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ပရိသတ်များနှင့် developer များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပြန်လည်တောက်ပလာစေရန် အုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။