SNK VS Capcom: SVC Chaos komt naar pc, Switch en PS4!
De langverwachte remaster van de vechtgame "SNK VS Capcom: SVC Chaos" werd officieel uitgebracht tijdens EVO 2024 en is nu beschikbaar op Steam-, Switch- en PS4-platforms! Deze klassieke grensoverschrijdende vechtgame keert na meer dan 20 jaar terug en biedt spelers een geheel nieuwe game-ervaring. Xbox-spelers hebben tijdelijk geen toegang tot deze game.
Nieuw platform, nieuwe ervaring
De geremasterde versie van "SNK VS Capcom: SVC Chaos" brengt 36 personages uit vele klassieke series van SNK en Capcom samen, waaronder Terry en Mai van "Hungry Wolf", de Martian van "Metal Slug" en Tessa van Red Vuil en meer. Voor Capcom zijn er legendarische vechters zoals Ryu en Ken van "Street Fighter". Dit met sterren bezaaide spel combineert nostalgische charme met moderne verbeteringen.
De Steam-pagina laat zien dat de geremasterde versie van SVC Chaos nieuwe rollback-netwerkcode heeft toegevoegd om een soepele online gevechtservaring te garanderen. Daarnaast voegt de game ook toernooimodi toe, zoals toernooien met enkele eliminatie, toernooien met dubbele eliminatie en round-robin-competitie, wat de game-ervaring voor meerdere spelers verder verbetert. Spelers kunnen ook de hitbox-viewer gebruiken om gedetailleerd het botsingsgebied van elk personage te bekijken, evenals een galerijmodus met 89 kunstwerken, variërend van belangrijke kunstwerken tot personageportretten.
Een legendarische reis van arcade naar modern platform
De terugkeer van SVC Chaos is een groot moment in de geschiedenis van crossover-vechtgames. Sinds de eerste release in 2003 is de game al meer dan twintig jaar inactief. Dit is grotendeels te wijten aan een reeks uitdagingen waar SNK begin jaren 2000 mee te maken kreeg, waaronder een faillissement en de overname door bowlingbedrijf Aruze, evenals de moeilijkheden bij de overgang van arcades naar thuisconsoles.
Desondanks geven trouwe fans van SVC Chaos nooit op. De game maakte indruk op de vechtgamegemeenschap met zijn unieke combinatie van personages en snelle gameplay. Deze remaster is zowel een viering van zijn nalatenschap als een reactie op de blijvende liefde van zijn fans. Door de game op een modern platform uit te brengen, geeft SNK een nieuwe generatie spelers de kans om de klassieke confrontatie tussen SNK- en Capcom-legendes te ervaren.
Capcom's visie op grensoverschrijdende vechtgames
In een recent interview met Dexerto legde producer Shuhei Matsumoto van Street Fighter 6 en Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Capcom's visie uit op de toekomst van crossover-vechtgames. Hij zei dat het ontwikkelingsteam hoopt in de toekomst een nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe Capcom- en SNK-samenwerkingsgame te maken, maar dit zal veel tijd en moeite vergen.
Shuhei Matsumoto sprak ook over de doelstellingen van Capcom op de korte termijn: “Het minste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuwe generatie spelers, zodat mensen die misschien niet de mogelijkheid hebben om deze games op moderne platforms kunnen ze ervaren." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series, en zo de weg vrijmaken voor mogelijke toekomstige ontwikkeling.
Over remasters van eerdere Marvel-games ontwikkeld door Capcom zei Shuhei Matsumoto dat het team al jaren in gesprek is met Marvel. Uiteindelijk brachten de timing en afstemming van belangen deze spellen tot leven. Hij merkte op dat Marvel's focus op community-gedreven toernooien, zoals die bij EVO, een cruciale rol heeft gespeeld bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. De passie van fans en ontwikkelaars heeft de basis gelegd waardoor deze klassieke games opnieuw kunnen schitteren op moderne platforms.