Inzoi, het langverwachte levenssimulatiespel, onderscheidt zich van zijn concurrent, de Sims, door seizoenen en dynamische weersystemen in zijn basisversie op te nemen, in plaats van deze functies achter extra betaalwanden te vergrendelen. Deze opname heeft al veel belangstelling gewekt binnen de gaminggemeenschap, dankzij de belofte van de game om realistische graphics, gedetailleerde karakteraanpassing en een meeslepende open-wereld omgeving te leveren. Creatief directeur Hengjun Kim heeft bevestigd dat alle vier seizoenen beschikbaar zullen zijn op basis van de eerste lancering van de game, waardoor een nieuwe laag realisme wordt toegevoegd aan de gameplay.
In Inzoi moeten personages bekend als Zois zich aanpassen aan de veranderende weersomstandigheden, net als in de echte wereld. Ze moeten passende kleding dragen om negatieve gevolgen te voorkomen, die kunnen variëren van het vangen van verkoudheid tot ernstige gezondheidsproblemen, en in extreme gevallen, zelfs de dood. Deze monteur zal consistent zijn in verschillende weerscenario's, van brandende warmte die koelmaatregelen vereisen tot het bevriezen van koude waardoor warmte nodig is.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangsrelease op 28 maart 2025, zoals gedetailleerd op de stoompagina, die voice -overs en ondertitels bevat. De ontwikkelaars van Krafton hebben hun toewijding uitgesproken om het spel 20 jaar te ondersteunen, met een visie die volgens hen minstens tien jaar zal duren om zich volledig te realiseren.