Ang Inzoi, ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, ay nagtatakda ng sarili mula sa katunggali nito, ang Sims, sa pamamagitan ng pagsasama ng mga panahon at dynamic na mga sistema ng panahon sa base na bersyon nito, sa halip na i -lock ang mga tampok na ito sa likod ng mga karagdagang paywall. Ang pagsasama na ito ay nag-spark ng makabuluhang interes sa loob ng pamayanan ng gaming, salamat sa pangako ng laro na maihatid ang makatotohanang mga graphics, detalyadong pagpapasadya ng character, at isang nakaka-engganyong bukas na mundo. Kinumpirma ng Creative Director na si Hengjun Kim na ang lahat ng apat na mga panahon ay magagamit mula sa paunang paglulunsad ng laro, pagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging totoo sa gameplay.
Sa Inzoi, ang mga character na kilala bilang Zois ay kailangang umangkop sa pagbabago ng mga kondisyon ng panahon, katulad ng sa totoong mundo. Kailangan nilang magsuot ng naaangkop na damit upang maiwasan ang mga negatibong kahihinatnan, na maaaring saklaw mula sa paghuli ng isang malamig hanggang sa pagharap sa mga malubhang isyu sa kalusugan, at sa matinding kaso, kahit na kamatayan. Ang mekaniko na ito ay magiging pare -pareho sa iba't ibang mga sitwasyon ng panahon, mula sa scorching heat na nangangailangan ng mga hakbang sa paglamig sa pagyeyelo ng malamig na kinakailangang init.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access noong Marso 28, 2025, tulad ng detalyado sa pahina ng singaw nito, na isasama ang mga voiceovers at subtitle. Ang mga nag -develop sa Krafton ay nagpahayag ng kanilang pangako sa pagsuporta sa laro sa loob ng 20 taon, na may isang pangitain na naniniwala silang aabutin ng hindi bababa sa isang dekada upang lubos na mapagtanto.