Een voormalige medewerker van Respawn Entertainment heeft onlangs op LinkedIn bekendgemaakt dat de studio deze week de ontwikkeling van een naamloos project abrupt heeft gestopt. Deze game, die al enkele jaren in ontwikkeling was, werd gestopt zonder enige publieke uitleg over de redenen achter deze beslissing.
Vorig jaar meldde gamingjournalist Jeff Grubb dat dit project geen mainline -inzending was in de Titanfall -serie, waardoor het niet werd verduidelijkt dat het niet Titanfall 3 was. Om deze visie tot leven te brengen, had Respawn een toegewijd "experimenteel team" samengesteld om te werken aan deze game, die experts werven die bekend waren om hun vaardigheden in het ontwikkelen van multiplayer -shooters.
Dit is niet de eerste keer dat Respawn een project moest annuleren; Vorig jaar sluiten ze ook een arcade -shooter die intern bekend staat als Titanfall -legendes. De Titanfall -serie, bekend om zijn spannende mix van actie en mech -piloot, stelt spelers in staat om gevechten aan te gaan als agile piloten of als formidabele titanen. Sinds het debuut in 2014 heeft de franchise gamers gefascineerd met zijn innovatieve gameplay, met Parkour en Intense Team Battles.
Momenteel is de focus van Respawn verschoven naar andere spraakmakende projecten. Ze werken ijverig aan de derde aflevering van de Star Wars Jedi -serie, en werken samen met een bitreactor aan een nieuwe strategiespel die zich afspeelt in het Star Wars -universum.