Ubisoft ontwikkelt mogelijk de volgende "AAAA"-game
Volgens het LinkedIn-profiel van een medewerker lijkt Ubisoft hun volgende “AAAA”-game te ontwikkelen. Lees verder voor meer informatie achter de schermen!
Volg "Schedel en botten"
Volgens het LinkedIn-profiel van een junior geluidsontwerper bij de Ubisoft India studio, gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, werkt Ubisoft mogelijk aan hun volgende grote game. Uit het profiel van de medewerker blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft heeft gewerkt en zijn functieomschrijving luidt:
“Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en live geluidsopname voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten.”
De specifieke details van het project blijven echter vertrouwelijk, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA"-beoordelingslabel werd bedacht door Ubisoft CEO Yves Guillemot bij de release van hun piratensimulatiespel Skull and Bones, wat het enorme budget en de uitgebreide ontwikkeling benadrukte die de game onderging voorafgaand aan de release. Ondanks dat het een AAAA-beoordeling kreeg, kreeg Skull and Bones gemengde recensies.
Deze onthulling laat zien dat de ambities van Ubisoft om meer triple-A-games te maken levend blijven, wat suggereert dat sommige van hun aankomende games qua productie en schaal vergelijkbaar zullen zijn met Skull and Bones.