Jeśli szukasz ekscytującego testu strategii i cierpliwości, Mury i Malice to dla Ciebie idealna gra karciana z dwoma graczami. Każdy gracz zaczyna od ręki 5 kart, stosu 20 kart i 4 pustych stosów bocznych do ich dyspozycji. Na środku stołu znajdziesz 3 puste stosy środkowe i stos, który zawiera resztę pokładu.
Ostateczny cel? Bądź pierwszym, który wyczyścił swój stos wypłaty i odniósł zwycięstwo. Centralne stosy są zbudowane sekwencyjnie z asa, niezależnie od garnituru. Na przykład możesz zacząć od asa diamentów, a następnie dwóch pik, a następnie trzech serc. Królowie to twoje dzikie karty; Możesz zagrać króla na dowolnym środkowym stosie, a on zmieni się, aby pasować do następnej karty w sekwencji. Jeśli zagrasz króla pik w dziesięciu klubach, ten król staje się królową.
Gdy centralny stos dociera do królowej lub króla na jack, jest kompletny i zostaje wrzucony z powrotem na stos. Stosy boczne są bardziej elastyczne; Możesz umieścić na nich dowolną kartę, ale pamiętaj, że tylko górna karta jest grywalna.
Na początku twojej tury narysuj karty ze stosu zapasowego, aby uzupełnić rękę do 5 kart. Twoja kolej może obejmować kilka ruchów strategicznych:
- Zagraj w górną kartę ze stosu wypłaty na środkowy stos.
- Zagraj w górną kartę z jednego ze swoich bocznych stosów na środkowy stos.
- Zagraj w karty z dłoni na środkowym stosie.
- Zagraj w kartę z ręki na jeden z twoich bocznych stosów, co zakończy twoją kolej.
Gra kończy się, gdy gracz z powodzeniem gra swoją ostatnią kartę ze stosu wypłaty na centralny stos, wygrywając grę i zdobywając punkty równe liczbie kart pozostałych w stosie opł. Przeciwnika. Jeśli stosowanie zapasów skończy się przed tym, gra kończy się remisem bez przyznania punktów.
Pierwszy gracz, który gromadził 50 punktów w wielu grach, wygrywa mecz. Zanurz się w strategiczną głębię złośliwości i złośliwości i ciesz się przewagą konkurencyjną, jaką wnosi do sesji gier!