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Gaming Exec pede revisão de restrição de censura

Autor : Bella Atualizar:Jan 22,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksO lançamento de Shadows of the Damned: Hella Remastered em outubro está gerando um debate renovado sobre o sistema de classificação CERO do Japão, com os criadores do jogo criticando abertamente a censura aplicada à versão japonesa do console.

Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura em Shadows of the Damned

CERO enfrenta reação novamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksSuda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de Shadows of the Damned: Hella Remastered, expressaram sua decepção com o conselho de classificação CERO do Japão. Em entrevista ao GameSpark, eles criticaram a censura imposta ao jogo remasterizado, questionando a lógica das restrições.

Suda51, conhecido por Killer7 e pela série No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo – uma versão censurada para consoles japoneses e uma sem censura. Ele destacou o aumento significativo na carga de trabalho e no tempo de desenvolvimento necessário.

Mikami, famoso por seu trabalho em Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, expressou preocupação com o fato de CERO estar desconectado do cenário moderno dos jogos. Ele argumentou que a imposição de censura por não jogadores impede que os jogadores experimentem a visão pretendida do jogo, especialmente aqueles que buscam ativamente títulos maduros.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksO sistema de classificação do CERO, incluindo categorias como CERO D (17) e CERO Z (18), tem sido uma fonte de discórdia. O Resident Evil original de Mikami, um título de terror inovador, apresentava conteúdo gráfico. Seu remake de 2015, mantendo seu sangue característico, recebeu uma classificação CERO Z.

Suda51 questionou a eficácia e o público-alvo dessas restrições, enfatizando sua incerteza sobre o impacto nos jogadores e o propósito geral da censura.

Esta não é a primeira vez que as práticas do CERO são desafiadas. Em abril, Shaun Noguchi da EA Japão destacou inconsistências, citando a aprovação de Stellar Blade (CERO D) enquanto rejeitava Dead Space.

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