Embora a Marvel Rivals seja um jogo relativamente novo, os fãs já estão zumbindo de emoção sobre novos recursos em potencial. Rumores recentes sugeriram uma possível luta contra chefes da PVE, provocando especulações sobre um próximo modo PVE. No entanto, o NetEase esclareceu que nenhum modo não está planejado no momento ... ainda.
Durante a cúpula de dados em Las Vegas, tivemos a oportunidade de conversar com o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, sobre a possibilidade de um modo PVE. Aqui está o que Wu tinha a dizer:
"Por enquanto, não temos nenhum tipo de plano de PVE, mas nossa equipe de desenvolvimento está experimentando continuamente com novos modos de jogabilidade. Portanto, se descobrirmos que um novo modo de jogo específico é divertido o suficiente, divertido o suficiente, é claro que o traremos ao nosso público".
Após a declaração de Wu, a produtora executiva da Marvel Games Danny Koo entrou, perguntando se eu gostaria de ver um modo PVE nos rivais da Marvel. Ao confirmar meu interesse, Wu elaborou:
"Sim, acreditamos que existem alguns do nosso público que gostariam do modo PVE. Mas também, você pode ver que, se encontrarmos uma experiência hardcore de PVE, isso será uma experiência distinta totalmente diferente do que temos agora. Portanto, nossa equipe de desenvolvimento tem experimentado continuamente o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que é um pouco mais leve.
Parece que, embora não haja planos definitivos para um modo PVE no momento, a WU sugere que a NetEase está explorando idéias para um modo de jogo "mais leve". Isso poderia potencialmente se manifestar como um evento único ou algo semelhante. Por enquanto, o NetEase permanece de boca fechada sobre mais detalhes.
A Marvel Rivals continua a evoluir, com novos personagens como a tocha humana e a coisa que se juntou ao jogo em 21 de fevereiro. Também discutimos com Wu e Koo as perspectivas de um lançamento da Nintendo Switch 2 para os rivais da Marvel, sobre o qual você pode aprender mais aqui. Além disso, abordamos a questão de saber se a NetEase estava enganando dataminers com "vazamentos" de herói falso no código do jogo.