Caminho do Exílio 2: Um Guia Abrangente para Eventos de Delirium Endgame
O Mapa Atlas do Path of Exile 2 apresenta quatro principais encontros para o fim do jogo: rituais, violações, expedições e delirium. O Delirium, um mecânico de retorno das ligas anteriores de Poe, é detalhado abaixo.
Compreendendo o mecânico de nevoeiro do delírio

Os nós do mapa do atlas que hospedam eventos de delirium são marcados com um ícone branco e preto distinto, semelhante ao espelho do delírio. Você pode garantir um evento de delirium inserindo um tablet precursor de delirium em uma torre perdida.
Dentro de um mapa de delirium, localize o espelho de delirium perto de sua desova. A ativação desencadeia um círculo de neblina em turbilhão. Esse nevoeiro se expande, aumentando a dificuldade inimiga. Deixando o nevoeiro termina o encontro.
Os inimigos dentro do nevoeiro são mais fortes e lançam recompensas únicas de delirium:
- Emoções destiladas: Usado em artesanato e unção.
- SIMULACRUM SPLINTERS: Usado para convocar o chefe do Pinnacle.
- Espelhos fraturados: Interagindo com esses spawn mobs adicionais e saques.
Dois chefes aleatórios, Kosis e Omnifobia, podem aparecer durante um encontro de delírio. São chefes de pleno direito, não apenas inimigos raros.
O Evento do Pinnacle Delirium: Simulacrum

As recompensas do delirium incluem lascas de simulacrum. Acumule 300 para criar um simulacro, colocando-o no RealMgate para acessar um desafio de 15 ondas. A dificuldade aumenta com cada onda, e os chefes de delirium têm uma chance maior de aparecer. A conclusão concede dois pontos de habilidade passivos de delírio.
Navegando pela árvore de habilidades passivas do delírio

A árvore de habilidades passivas do delirium, localizada dentro da árvore de habilidades passivas do Atlas (botão superior esquerdo no mapa do Atlas e depois ao canto superior direito), modifica os eventos de delirium. Possui oito nós notáveis e oito nós aumentando a dificuldade do simulacro. Cada conclusão do simulacro recompensa dois pontos, necessitando de dificuldade maior para cada novo nó notável.
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Delirium Fog doubles difficulty scaling and Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses Fog dissipation. | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster. | N/A |
Priorize "Você não pode simplesmente acordar deste", "saia da minha cabeça!" E "Eles estão vindo para buscá -lo" para obter as melhores recompensas.
Recompensas de Evento de Delirium

Inimigos e chefes delirium soltam emoções destiladas. Essas moedas unzem os amuletos com habilidades passivas notáveis, eliminando a necessidade de investimento passivo de pontos de habilidade.
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As emoções destiladas também aprimoram as pedras, aumentando os delirantes efeitos de debuff. As lascas de simulacrum, obtidas dos inimigos, criam o simulacrum para o evento Pinnacle, recompensando pontos passivos do delirium e um item único.