Lar Notícias Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

Autor : Nathan Atualizar:Feb 26,2025

Dominando os quebra

Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores do jogo, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os códigos.

Poppy Playtime Capítulo 4 Hangman Puzzle Code and Solution

Hangman Puzzle

Localizado no piso superior da área de observação do bloco celular, este quebra -cabeça possui um terminal de código, botão vermelho e quadro branco. O código é derivado da palavra vencedora do jogo do Hangman: Cell. A posição numérica de cada letra no alfabeto (c = 3, e = 5, l = 12, que simplifica para 5, l = 12, que simplifica para 5) forma o código.

A solução é: 3255 . Entre este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta do bloco celular.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Cage Calendar Puzzle

Esse quebra -cabeça, encontrado na sala de controle do bloco da prisão, envolve um painel de código e um quadro branco com um calendário. A pista, "Verifique a gaiola", refere -se à linha superior do calendário. O código consiste nos valores numéricos correspondentes às letras embaralhadas de "Cage".

A solução é: 3642 . A entrada deste código limpa a fumaça vermelha.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução de quebra -cabeça da torre da prisão

Prison Tower Puzzle

Após o encontro com Doey, esse quebra -cabeça é encontrado no escritório no topo da Torre Blue, no pátio de recreação da prisão. Um quadro branco lista as cores, fornecendo o pedido do código. O código em si é o segundo número exibido em cada torre, seguindo a ordem de cores. O segundo número ausente na torre azul é deduzido da sequência nas outras torres.

A solução é: 3021 . Isso abre a porta do quintal da prisão usando a alavanca e as correntes.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça secundário de laboratórios

Secondary Labs Puzzle 1

Esse quebra -cabeça requer números correspondentes à anatomia de animais de pelúcia. Encontre o experimento permanece, adicionando seus números ao banco de dados. A abordagem mais eficiente envolve o uso da máscara de gás em rajadas curtas para explorar o labirinto, recarregando o oxigênio na sala de operações. Os locais dos experimentos são indicados por seus sons.

Secondary Labs Puzzle 2

O código é formado pelo último número na string número de cada experimento, ordenado de acordo com o gráfico de anatomia (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo). No entanto, o código direto também pode ser usado.

A solução é: 35198 .

Com esses códigos resolvidos, você está pronto para prosseguir para a conclusão perturbadora do Poppy Playtime Capítulo 4.

Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.

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