Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto tenha fracassado devido a problemas de licenciamento, a ideia de explorar os cantos mais sombrios da Terra-média através de lentes sombrias de terror de sobrevivência cativou fãs e desenvolvedores.
O diretor do jogo Mateusz Lenart, em um podcast recente do Bonfire Conversations, compartilhou que a Bloober Team havia considerado seriamente esse empreendimento. O potencial era inegável, dada a rica tapeçaria de narrativas sombrias nas obras de Tolkien, prontas para gerar intenso terror atmosférico.
No entanto, o foco atual do estúdio está em seu novo projeto, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações contínuas com a Konami em títulos de Silent Hill. Ainda não se sabe se a equipe Bloober revisitará seu conceito de terror O Senhor dos Anéis, mas a perspectiva arrepiante de encontrar Nazgûl ou Gollum sob uma nova luz aterrorizante certamente desperta a imaginação.