Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект в конечном итоге провалился из-за проблем с лицензированием, идея исследовать темные уголки Средиземья через мрачную призму ужасов выживания увлекла как фанатов, так и разработчиков.
Директор игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Conversations рассказал, что команда Bloober серьезно обдумывала это предприятие. Потенциал был неоспорим, учитывая богатую палитру темных повествований в произведениях Толкина, созревших для создания интенсивного атмосферного ужаса.
Однако в настоящее время студия сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и возможном продолжении сотрудничества с Konami над играми Silent Hill. Пока неизвестно, пересмотрит ли команда Bloober свою концепцию ужасов «Властелин колец», но пугающая перспектива встречи с Назгулом или Голлумом в устрашающем новом свете, безусловно, разжигает воображение.