В динамичном мире развития игры вдохновение может нанести удар по самым неожиданным источникам. Старший член команды CD Projekt Red недавно поделился увлекательным представлением о творческом процессе, стоящем за их известным титулом, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, показал, что мем более 15 лет назад значительно повлиял на дизайн игры. Он объяснил: «Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в« поток ». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать.
Во время недавнего интервью Саско углубился в то, как этот, казалось бы, случайный мем сформировал повествовательную структуру, вовлечение игроков и даже юмор в самые мрачные моменты игры. Хотя специфика мема остается нераскрытой, его влияние на подход к рассказыванию историй неоспоримо. Это откровение подчеркивает ценность чертежи вдохновения из различных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет-культуры, разработчики разработали более привлекательный и подлинный опыт для игроков по всему миру, способствуя статусу Cyberpunk 2077 в качестве революционного РПГ открытого мира.
Этот нетрадиционный метод прекрасно соответствует приверженности CD Projekt Red смешивать высококачественное рассказывание историй с передовыми технологиями. Способность команды внедрять инновации, оставаясь верной своей основной ценности, привела к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве творческого пробного камня иллюстрирует их готовность мыслить нестандартно и принять новые идеи, еще больше укрепляя их репутацию пионеров в игровой индустрии.