
Dungeons & Dragons (D&D) является пионером в мире настольных ролевых игр (НРИ), сочетая совместное повествование со стратегической игрой, где исходы событий определяются бросками кубиков. Недавний успех фильма «Воры и драконы: Честь среди воров» и игры Baldur's Gate 3 возродил интерес к этой классической игре. Теперь, с оптимизированной 5-й редакцией (D&D 5e) и обновленными книгами правил, D&D предлагает новичкам самую доступную точку входа.
Для тех, кто ищет более простые альтернативы, существуют многочисленные настольные игры, которые сохраняют суть D&D, но имеют более пологую кривую обучения.
Основные компоненты для D&D
Игроки
Книги правил
Наборы кубиков
Листы персонажей
Миниатюры и игровые поля
Подготовка ведущего (DM)
1. Игровая группа
D&D лучше всего раскрывается в группе из 3-5 игроков плюс ведущий (Мастер Подземелий, DM), хотя можно играть и один на один с ведущим. DM выступает в роли рассказчика, судьи и творца мира — создает приключения, управляет неигровыми персонажами (NPC) и испытаниями.
Хотя мастерство требует подготовки, «Книга игрока» и «Бестиарий» предоставляют прочную основу. Готовые приключенческие модули предлагают сценарии для начинающих DM, не требующие долгой подготовки.
2. Основные книги правил
Книга игрока: Необходимое руководство, содержащее правила создания персонажа, игровую механику и справочные материалы.
Руководство Мастера Подземелий: Помогает DM разрабатывать кампании, столкновения и миры.
Бестиарий: Содержит характеристики и предысторию для бесчисленных противников.
Стартовые наборы предлагают полное введение с готовыми персонажами, приключениями, кубиками и сокращенными правилами — доступны в физическом или цифровом формате.
3. Многогранные кубики

Стандартный набор кубиков для D&D включает: d4, d6, d8, d10, d12 и d20. Хотя одного набора достаточно, многие игроки коллекционируют несколько наборов.
4. Документация персонажа
Листы персонажа фиксируют способности, инвентарь и предысторию. Цифровые инструменты, такие как DnDBeyond, предлагают автоматическую генерацию листов.
5. Визуальные средства (необязательно)
Миниатюры и тактические карты улучшают визуализацию боя. Виртуальные игровые столы (VTT), такие как Roll20, предоставляют цифровые альтернативы для удаленной игры.
Руководство для начала
Обзор игрового процесса
Создание персонажа: Создайте уникальных героев, используя расы, классы и предыстории.
Создание мира: DM создает обстановку с помощью воображения или готовых модулей.
Совместное повествование: Игроки описывают действия, а DM рассказывает об их результатах.
Механика кубиков: Броски определяют успех против заданной сложности (DC).
Боевая система: Пошаговые сражения с использованием порядка инициативы.
Развитие персонажа
Расы: Выбирайте из разнообразных фэнтезийных видов с уникальными чертами.
Классы: Определяют стиль игры и способности.
Характеристики: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма.
Снаряжение: Стартовое снаряжение на основе класса и предыстории.
Предыстория: Добавляет глубину и возможности для повествования от DM.
Ключевые игровые термины
Действия: Боевые маневры, такие как атаки или заклинания.
Инициатива: Определяет порядок хода.
HP/AC: Очки здоровья и показатель защиты.
Повышение уровня: Прогресс через опыт (XP) или вехи кампании.
Советы игрокам
Вовлекайте всех в повествование
Постепенно развивайте навыки отыгрыша
Поддерживайте товарищей по команде
Соблюдайте игровой этикет
Советы для ведущего (DM)

Подготовка: Разрабатывайте гибкие сценарии
Адаптивность: Принимайте неожиданные решения игроков
Творческие награды: Поощряйте нестандартные решения
Гибкость правил: Ставьте удовольствие выше строгой механики
Нулевая сессия: Установите ожидания заранее
Цифровые инструменты: Используйте VTT и конструкторы персонажей
D&D приветствует всех игроков независимо от опыта. При должной подготовке и духе сотрудничества вас ждут незабываемые приключения. Собирайте свою группу и позвольте кубикам решить вашу судьбу!