Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, разделенных в социальных сетях, вызвали как интерес, так и обеспокоенность среди игрового сообщества. Ключевым моментом, на котором следует сосредоточиться, является распространение игроков в бронзовых рядах, особенно бронзовых 3. В соперниках Marvel достигая 10 -го уровня, автоматически помещает игроков в бронзу 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для дальнейшего прогресса.
Изображение: x.com
В большинстве конкурентных игр переход от Bronze 3 к Bronze 2 предназначен для относительно проста. Разработчики, как правило, стремятся к распределению ранга, которое следует за гауссовой кривой, или кривой колокола, где большинство игроков попадают в средние ряды, такие как золото. Эта модель гарантирует, что игроки «тянутся» к центру, причем каждая победа дает больше очков, чем проигрыш, способствуя движению вверх по ряду.
Тем не менее, данные от конкурентов Marvel рисуют другую картину. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, и общее распределение ранга значительно отклоняется от ожидаемой гауссовой кривой. Это необычное распространение предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этой незаинтересованности могут различаться, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Это указывает на то, что игроки не могут быть мотивированы, чтобы подняться по рядам, что может повлиять на долгосрочный успех игры и удержание игроков.