
Освоение пути системы Вознесения 2: Комплексное руководство
Путь замысловатой системы класса Exile 2 зависит от системы восхождения. Разблокирование вашего первого господства требует завершения квеста «подъема к власти» в акте 2. Этот руководство детали, начав квеста, победив Балбалу предателя и навигации по испытаниям сехем.
Как начать "восхождение на власть"
В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить «проход предателя». Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя, обычно ближе к концу. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрубайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.
Как победить Балбалу предатель
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.
Атаки и счетчики Балбалы:
- атака снесения: Основная атака; легко заблокирован или уклоняется.
- атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает наращивание яда.
- Атака Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывом AOE через 1,5 секунды. Не может быть заблокирован, но может быть уверена. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
- Телепорт атака кинжала: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE. Уклоняется только. Голосовой сигнал: "atul!"
- Призывать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить вызов копии Балбалы. Телепорт и атака удара следует, если вы наступите на это.
- Teleport Slam: После вызова, Балбала Телепорты и крики "Десять!", Создание огненного AOE. Dodge.
- Призывать яд туман/исчезает: исчезает, кричит "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Появляется ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Помогает кружок против часовой стрелки с ее последней позиции. Она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед атакой удара.
- взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в конус против часовой стрелки. Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm: Если клон тени не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.
Победить Балбалу дает балбалу барию, чтобы быть дана Зарке. Затем она раскроет испытания сехем.
Завершение испытаний сехемсов
Из каравана Ардуры отправляйтесь в испытания узла Сехема. Первоначально вам нужно будет командовать караваном для движения. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объяснит испытание.
испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет собой задачу: временные задачи, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.
Key Mechanics:
- ]
- Honor: Ресурсная планка истощенной повреждением. Достижение 0 не удалось испытать. ]
- Sacred Water: заработано убийством врагов; используется для покупки бун, ключей и выздоровления чести. ]
- keys: заработано от оставшейся священной воды после завершения пробной секции; используется для открытия сундуков. ]
Energy Shield Drain не влияет на честь. Энергетические сборки выгодны.
]каждый пробный раздел предлагает благо и проклятие. Типы испытаний включают:
]- ]
- chalice trial: победить двух боссов.
- Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает. ]
- gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги. ]
- Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время. ]
- ритуальное испытание: найти и убить призывателей и их вызванных зверей. ]
- trial Boss: rattlecage (уровень 1), терракота Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (уровень 4). ]
балансирование бун и проклятий во время сохранения чести имеет решающее значение. Rattlecage, Earthbreaker, является сложным боссом; Расстановите приоритеты в пожарном сопротивлении.
]заполнение "Ascent to Power"
]победить Rattlecage предоставляет доступ к конечному алтарю, где вы выбираете первое господство. Выбор постоянный.
]жестокая сложность: , чтобы получить две дополнительные точки господства в Акте 2 Жестокая сложность, выполните эти шаги (из -за текущей ошибки):
]- ]
- поговорить с Zarka. ]
- победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»). ]
- вернуться к акту 2 Нормальная сложность и введите испытания. ]
- Используйте Barya для доступа к испытаниям жестокой сложности. ]
- выполните два пробных запуска, победив босса в каждом. ]
- получить две точки господства. ]
помните, что достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. Первая нормальная и жестокая сложность выполняет грант 2 точки господства каждый. Испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) предоставляет оставшиеся 4 балла (всего 8).
]