Завоевать жизнь в волнах Wuthering: всеобъемлющее руководство
Wuthering Waves Version 2.0 представляет сложную Lifer, уникальный раздор, найденный в лабиринте Oakheart Highcourt в регионе Ринасита. В этом руководстве подробно описывается, как победить этого грозного врага.
Нахождение жизни
Lifer проживает в центре лабиринта Oakheart Highcourt, под гигантским деревом. Доступный вход расположен к юго -западу от резонансного маяка возле Окхарта Хайкурт. Игроки могут подняться на стены или использовать функцию полета, чтобы добраться до него.
Lifer Board Game
Внутри игроки сталкиваются с настольной игрой с шестью штуками. Цель состоит в том, чтобы соединить три из ваших (черных) частей, прежде чем жизнь (белый). Размещение черного куска на внешнем круге открывает соответствующие стены лабиринта и ворота. Игра может быть вышла из строя и возобновлена в любое время, сохраняя позиции. Несмотря на то, что он не обязательна для боя, настольная игра имеет решающее значение для дебафе в жизни. Избегайте победы, прежде чем удалять баффы, так как Lifer сразу же атакует.
Удаление баффов Lifer
Пожизненный составляет семь бафф; Четыре являются съемными, используя долю дисбаланса, в то время как три являются постоянными. Баффы видны на светящемся желтом модуле за жизнью.
Съемные баффы (хрупкость):
- Растущее одиночество : восстанавливает 10% максимум HP в секунду после 2S бездействия.
- Желание побега : увеличивает ATK на 25%, что еще больше увеличивает DMG на 25% каждые 20 с.
- Предстоящий тупик : увеличивает ATK на 20% на экземпляр DMG (стеки до 4 раза). Стеки сбрасываются после 6S без раздела DMG.
- Разложение времени : дает 200% сопротивление всем типам элементов и увеличивает максимум HP на 25%.
Постоянные баффы (стабильность):
- Цепочки заключения : прерывание иммунитет выше 50% HP.
- Бесконечная игра : 50% снижение продолжительности иммобилизации.
- Божественный сад : отталкивает и повреждает близлежащие враги после того, как взял> 25% максимального HP DMG за один удар.
Получение и использование доли дисбаланса
Используйте датчик возле Lifer, чтобы показать четыре фиолетовых линии, ведущих к четырем комнатам из внешнего лабиринта, каждая из которых содержит долю дисбаланса. Манипулировать настольной игрой, чтобы открыть ворота в эти комнаты. Каждая комната представляет незначительную проблему (побеждая дискорды с такими, ломающиеся камни или простой поиск). Ставки светятся белыми. Поместите каждую долю в модуле рядом с соответствующей крылатой статуей, чтобы удалить бафф. Фиолетовая линия станет желтой при успешном дебафе.
Победить жизнь

После удаления всех четырех съемных баффа, задействуйте Lifer. Бой значительно проще. Выиграть настольную игру или выбрать "Безу, сразитесь!" инициирует бой. Без любителей атаки Lifer представляют минимальную угрозу.
Награды за победу над пожизненным:
- Первая победа: сундук с предложением премиум -класса
- Вторая победа: сундук с поставками премиум -класса + 3 основных сундука снабжения
- Третья победа: усовершенствованная сундук с поставками + 3 стандартных сундука снабжения
Баффы могут быть переработаны для более сложной борьбы, хотя к этому не связано никаких достижений.
Достижения LIFER
- Спасение пожизненного возраста : победить пожизненный.
- Кольцо Lifer : Получить все девять сундуков (победите жизнь три раза).
- Предел интеллекта : выиграть настольную игру против жизни.
- Alpha Go : проиграть настольную игру против Lifer 10 раз.
Для настольной игры сосредоточьтесь на блокировании попыток Lifer создать линию. В конечном итоге это ошибся.