Когда дело доходит до улучшения вашего игрового опыта PlayStation 2 в 64-разрядной архитектурной системе, использование правильных плагинов имеет важное значение для оптимальной производительности и совместимости. Архитектура ARMV8-A с ее 64-битной структурой AARCH64 является значительным продвижением в экосистеме ARM. Эта архитектура поддерживает набор инструкций A64, который предназначен для 64-битных вычислений, при этом сохраняя совместимость с 32-разрядными наборами инструкций AARCH32 и A32. Тем не менее, 16-32-битный набор инструкций, известный как T32, не имеет 64-битного эквивалента. Это означает, что 32-разрядные приложения могут легко работать в 64-разрядной операционной системе, а 32-разрядная ОС может работать при 64-битном гипервизоре. Ключевые разработки включают введение ядер Cortex-A53 и Cortex-A57 от ARM и новаторский выпуск Apple совместимого циклона ARMV8-A в потребительском продукте.
Что нового в последней версии 22.80.00
Последнее обновление для версии 22.80.00, выпущенное 20 июня 2024 года, фокусируется на улучшении общего пользовательского опыта с небольшими исправлениями ошибок и улучшениями. Чтобы убедиться, что вы получаете максимальную отдачу от эмуляции PS2 на 64-битной системе, обязательно установите или обновите эту новейшую версию. Независимо от того, используете ли вы возможности AARCH64 или запускают 32-разрядные приложения в 64-битной среде, эти обновления предназначены для повышения стабильности и производительности в различных архитектурах.