Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่ดื่มด่ำและระบบปฏิสัมพันธ์ใหม่กับสหายมังกรขนาดมหึมา ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจุดประกายความคาดหวังอันยิ่งใหญ่เมื่อมีการประกาศในปี 2014 โชคไม่ดีหลังจากการพัฒนามานานหลายปี Microsoft หยุดความคืบหน้าอย่างเป็นทางการในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่ Hideki Kamiya พร้อมกับทีมของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound คามิยะระลึกถึงกระบวนการพัฒนาด้วยความชื่นชอบและย้ำความภาคภูมิใจของเขาในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยพูดว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" การเรียกร้องให้ดำเนินการนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นคืนชีพเกมความเชื่อมั่นที่เขาเปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาแสดงความเต็มใจที่จะเจรจากับ Microsoft เกี่ยวกับการพัฒนาที่อาจกลับมาทำงานต่อ
หัวข้อของพื้นผิวการฟื้นฟูของ Scalebound เป็นระยะโดยการเก็งกำไรทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแห่งบอกใบ้ถึงการรีบูตที่เป็นไปได้แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft เมื่อสอบถามโดยนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบโต้ด้วยรอยยิ้มและผู้ที่ไม่ผูกมัด "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
หาก Microsoft Express ได้รับความสนใจต่ออายุแฟน ๆ ควรอุณหภูมิความคาดหวังของพวกเขาเพื่อผลตอบแทนที่รวดเร็ว Hideki Kamiya กำลังมีส่วนร่วมในการพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. งานที่มีศักยภาพใน Scalebound จะต้องรอจนกว่าหลังจากที่เขาได้ทำตามข้อผูกพันปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตามความทรงจำอย่างต่อเนื่องของ Scalebound หลังจากหลายปีที่ผ่านมานำเสนอความหวังที่น่าสนใจว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับการเปิดตัวที่รอคอยมานาน