Santa Monica Studio ทีมงานเบื้องหลังแฟรนไชส์ God of War
คำแนะนำของ Glauco Longhi เกี่ยวกับ IP ใหม่
ฉากไซไฟเหรอ?<>
ศิลปินตัวละครและผู้พัฒนา Glauco Longhi ที่เพิ่งกลับมาที่ Santa Monica Studio เปิดเผยในโปรไฟล์ LinkedIn ของเขาว่าเขาดูแลการพัฒนาตัวละครสำหรับ "โปรเจ็กต์ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า" ผลงานก่อนหน้านี้ของเขารวมถึงการมีส่วนร่วมในGod of War (2018)
และบทบาทนำในGod of War Ragnarök โปรไฟล์ของเขาระบุว่าเขาเป็น "ดูแล/กำกับการพัฒนาตัวละครในโปรเจ็กต์ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า และยังช่วยให้สตูดิโอผลักดันและยกระดับการพัฒนาตัวละครสำหรับวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง"
สิ่งนี้ ประกอบกับ Cory Barlog's (ผู้กำกับ God of War รีบูตปี 2018) ความคิดเห็นก่อนหน้านี้เกี่ยวกับสตูดิโอที่ "กระจายออกไปในหลายๆ เรื่อง" และการรับสมัครศิลปินตัวละครและ tools programmer ขอแนะนำการดำเนินการใหม่ที่สำคัญอย่างยิ่ง การเก็งกำไรและข่าวลือก่อนหน้านี้
ข่าวลือชี้ไปที่ IP ไซไฟใหม่ ซึ่งอาจอยู่ภายใต้การดูแลของ Stig Asmussen (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ God of War 3