Ilabas ang iyong pagkamalikhain sa ArtClash, ang makabagong platform na idinisenyo upang magbigay ng inspirasyon sa pang -araw -araw na kasanayan sa pagguhit, sketching, at cartooning. Hindi tulad ng sketchbook, photoshop, procreate, o walang hanggan pintor, ang ArtClash ay isang natatanging pag-unlad sa trabaho, na nilikha ng pagnanasa ng isang solong developer para sa kanyang asawa at hikayatin ang isang pamayanan ng mga artista na makamit ang kanilang mga kasanayan araw-araw.
Sa ArtClash, maaari mong hayaang lumubog ang iyong imahinasyon na may libreng pagguhit, o hamunin ang iyong sarili sa mga curated na paksa at hadlang. Kung ito ay isang limitasyon sa oras, paghihigpit ng kulay, o isang tiyak na laki ng canvas, ang bawat pagguhit na nakumpleto mo ay maaaring kumita sa iyo ng mga puntos habang hulaan ng iba kung ano ang iyong nilikha. Nagtatampok ang app ng anim na antas ng kahirapan para sa mga paksa, mula sa solong mga salita hanggang sa kumplikadong mga kumbinasyon ng mga pangngalan, pandiwa, lugar, at mga tagal ng oras, tinitiyak ang isang nakakaengganyo at pabago -bagong karanasan para sa lahat ng mga antas ng kasanayan.
** Kasalukuyang Mga Tampok: **
- Kulayan - Sketch, pintura, at timpla nang madali.
- Mag -import ng mga imahe na gagamitin bilang mga sanggunian o pintura nang direkta sa kanila.
- Piliin ang mga paksa at hadlang, gumuhit, at kumita ng mga puntos para sa bawat tamang hula ng komunidad.
- Pumili mula sa tatlong mga hadlang para sa mga dagdag na puntos: oras, kulay, o laki ng canvas.
- Masiyahan sa libreng pagguhit at ibahagi ang iyong mga likha sa iba.
- Gumamit ng watawat ng NSFW upang i -toggle ang kakayahang makita ng mature na nilalaman.
** Maagang Pag -access sa Mga Isyu/Bugs: **
- Ang kasalukuyang UI ay maaaring hindi ang pinaka -biswal na nakakaakit habang nagtatrabaho kami sa pamamagitan ng mga hamon sa Unity UI. Plano naming lumipat sa XAML para sa isang mas tumutugon at madaling gamitin na interface.
- Ang mga isyu sa pagganap na may mga canvases na mas malaki kaysa sa 1024x1024 sa mga aparato na mas mababang dulo dahil sa makina na pinabilis ng GPU. Kami ay naggalugad ng iba pang mga makina upang ma -optimize ang pagganap.
** Paparating na Mga Tampok: **
- Mga bagong laro, na nagsisimula sa isang bersyon ng pagguhit ng "telepono."
- Pinahusay na mga tampok na panlipunan kabilang ang pagpapasadya ng avatar, pagkomento sa mga proyekto, kaibigan, at pagsunod sa iba.
- Pinahusay na UI at isang mas mabilis na engine ng brush upang matugunan ang mga kasalukuyang limitasyon.
- Ang pagpili ng Marquee at magbago ng mga tool para sa mas tumpak na pag -edit.
- Pagpapalawak ng mga pagpipilian sa brush na may suporta para sa nilikha ng gumagamit at ibinahaging brushes.
- Isang advanced na sistema ng layer kabilang ang transparent na pixel locking at masking kakayahan.
- Ang isang sistema ng komunikasyon ng developer para sa mga kahilingan sa tampok, mga ulat ng bug, at pagboto ng komunidad sa mga pag -update sa hinaharap.
- Ang pag -moderate ng komunidad upang bantayan ang na -flag na nilalaman at mapanatili ang isang positibong kapaligiran.
- Ang mga paksa na isinumite ng gumagamit at mga hadlang, moderated at idinagdag sa pool upang tamasahin ang lahat.
- Kasama sa mga plano sa hinaharap ang buong pag -edit ng imahe, animation, script, at prototyping ng laro/storyboard.
Habang ang ArtClash ay hindi pa isang komprehensibong suite sa pag -edit ng imahe dahil sa kasalukuyang mga limitasyon sa pagganap na may malalaking texture at ang kawalan ng ilang mga advanced na tampok sa pag -edit, naaayon ito upang mapangalagaan ang isang masiglang pamayanan ng mga artista sa pamamagitan ng kumpetisyon sa lipunan at paghihikayat. Manatiling nakatutok habang patuloy nating mapahusay at palawakin ang ArtClash upang matugunan ang mga pangangailangan ng aming malikhaing komunidad.